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主题:给喜欢二战即时战略的河友推荐一款游戏:目标柏林 -- 外务府行走
目标柏林(rush for berlin)和突袭系列、闪电战系列都有所不同,我觉得最突出的特点是注重刻画细节、画面超炫,把二战游戏的乐趣回归到相对真实的战斗过程中去,而不是挖空心思发明各种脱离现实的战术。
我觉得这个游戏有这么几个优点,我对电脑技术一窍不通,说露怯的地方大家多担待,明白个意思就行:
1、全3D,画面非常漂亮,二战各国的装甲兵器种类齐全,细节刻画鲜明。尤其是地形和战场环境非常棒,河流和水塘里的水泛着波光,非常细腻。
2、单位的操纵方式比较复杂,所有单位周围都有两道圈,一是视界,一是杀伤范围,单个看起来一目了然,单位多了就容易乱套。各种车辆和人员行动起来调动不好会挤在一起,所以必须给它们分配好队形和路线。玩家必须好好策划,而不是简单地编个组,然后往地图上一点就行了。
3、战争之雾效果更突出。装甲单位视野很近,如果贸然前进很容易就中埋伏,步坦协同异常重要。
4、单位生命值比较均衡。不像突袭或闪电战里面的小兵纯粹是用来趟路的,这个游戏里没有任何一个单位会轻易地死掉,即使一个四人的步兵小组,如果安排得当,旁边配上一个卫生兵补血,就算几辆坦克和自行火炮轮番轰击也能岿然不动,而且他们还会冲上前去向装甲单位猛扔磁性手雷,一不留神就会黑掉一辆坦克。装甲单位之间的战斗也更为复杂和繁琐,指望一炮轰掉对手是不可能的,只能最大限度地调动优势兵力,形成群殴和围殴。
5、各种爆炸效果超炫,比闪电战和突袭里面的要强多了。装甲单位被摧毁后,一秒钟后会有一次殉爆,曲射火炮的炮弹会在空气中清楚地划过一道弧线,然后在地面轰然爆响,炸起一团火焰(但是结果难说,一般是什么都没炸坏),声光效果是这款游戏的特色。
总的来说,这个游戏重视战斗细节,让你享受的是炮口的火光、弹道的光芒及爆炸的震撼。当你看到自己的装甲部队沿着崎岖地形缓慢地推进的时候,那种真实的满足感和其他即时战略用各种方法不择手段取胜的快感是不可同日而语的。
如果大家玩腻了突袭和闪电战,比较喜欢真实的二战战场环境,而不是单纯为了取胜和发泄的话,建议试试这个游戏。
这个游戏的缺点嘛,一个可能是比较吃机器,反正我的电脑跑起来比较喘,另外一个就是操作起来比较复杂,而且电脑里各个单位对你的指令反应比较慢,看着你的JS-2坦克在铁拳的攒射下屁股后面冒出一股黑烟慢吞吞地转身,有的人是享受,有的人恐怕要冒火。不过对于各位善于微操的高手这个应该不是问题。还有一个就是这个游戏是带工厂的,可以生产兵器,所以最后可以用T-34或者谢尔曼、甚至是虎豹洪流淹死对手,这个和突袭系列不太一样,注重战术的玩家可能不喜欢这点。
官方网站:www.rushforberlin.com,可以下载一个demo,领略一下上述特点。祝大家玩得开心。
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🙂给喜欢二战即时战略的河友推荐一款游戏:目标柏林
🙂俺打过了demo,一些感想 Pita 字342 2007-03-31 17:05:11
🙂正式的版本里每关有一些隐藏任务,只能自己到处找 外务府行走 字44 2007-04-01 13:17:59
🙂还带工厂! MacArthur 字44 2007-03-28 11:38:52
🙂采矿车倒是没有,哨塔还是有不少的 外务府行走 字186 2007-03-28 23:58:33
🙂代号装甲也很不错, 别处 字16 2007-03-25 09:12:50
🙂没错,代号装甲感觉很象这个冲向柏林 Pita 字0 2007-03-25 12:44:14
🙂不错,很漂亮。刚刚下载demo,速度也不慢 Pita 字103 2007-03-19 19:34:20