淘客熙熙

主题:【原创】苹果的iPhone, 苹果的UI设计 -- AllenKid

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家园 你关于开放性的说法在偷换概念哦

倒幸而在你回复前修改了, BSD跟Debian的差错不过是笔误, 笑

MSDN这个确实是要赞微软一下. 对于程序员来说简直就是如入宝山啊~~~

但是苹果也并不是你想像的那么面目可憎, 别的不说, 那个Automator就是我见过最友好的脚本生成器, 对初级用户毫无技术壁垒的情况下(简单的脚本生成跟搭积木一样), 还保持对高级用户的命令行支援. 虽然这是个小儿科的玩意, 但是Apple是确确实实的在完善着技术支持, 可见一斑. OS X的很多系统级服务都有着详尽的开放接口标准以供第三方使用. 况且本身Unix底核的, 源代码可移植性很高, 无非是UI设计多费些工夫而已.

之前我提到权利金只不过是表明Apple如同其他OS厂家一样, 并没有限制第三方厂商的进入, 事实上有不少的软件公司都还在不断的进入, 只不过1.市场不大 2.高度独占 进入的软件如果没有独门绝技很难存活罢了. (一个iLife套件 爸爸妈妈们的需求就差不多全包了) 而且不得不说Mac机市场确实跟别家不同, iSight这种纯样子货玩家就买, Logitech的QuickCam参数高得多得多却卖不出去.

至于第三方厂家多寡的问题, 你可以参考下游戏机市场, PS3开发环境早就被抱怨为史无前例的恶劣, 结果仍然有大票厂商宣布支持,甚至独占 而Wii销量这么好, 撑大局的却还是Nintendo自家的软件. 所以第三方厂商支持程度跟市占率还有历史因素都有很大关联, 把它跟开放性等量齐观, 不是故意偷换概念, 就是大大的误解.

最后要我说, 很简单, Windows的市占率最高, 而用户体验OS X更好.

哦, 还有, 首先本身Mac用户遇到类似Windows的各种乌龙问题的几率就不大, 即使遇到问题, Apple的在线支持和电话支持都相当的好(你到Apple官网互助论坛查找过帮助吗?), 最后在各大Apple Store都随时候着一群称为Genius的人, 他们的唯一功能就是解决Apple用户从软件操作到硬件维修的所有问题.

当然世事无绝对, Mac机出问题也不是一次两次了, 但是Apple解决问题的态度和速度在各大IT厂商中有口皆碑, 别的不说, 光是补丁速度就让MS赶不上了.

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