主题:【原创】我心目中的五大经典游戏!大家都来评评! -- 草人乙
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我说的AI所谓“强”,倒不完全是指游戏中表现出来的NPC方的实力多么强大。前期、中期、后期,不同的实力对比下,应该有不同的策略。如果AI上做不到这一点,至少可以从游戏系统的设计上动动脑筋。不然玩家一个套路重复下来,比较容易丧失挑战的快感。嗯,不知道说清楚了没有,反正我玩三国志系列,每次到后期基本上就没什么兴趣了。当然这已经不仅仅是一个AI的问题了,关乎整体设计。
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🙂俺的top5 麦个 字89 2007-10-16 22:51:52
🙂Civ! Civ! Civ! 2 icewanderer 字1193 2007-10-16 19:59:50
🙂要是AI强到你中期都不能天下无敌,那我想你可能没机会到中期 大洋芋 字0 2007-11-01 13:06:49
🙂您说的有道理。我表达的不太准确
🙂其实加入钱粮运输损耗的概念以及战争迷雾就够了 大洋芋 字0 2007-11-02 10:24:57
🙂总算有人提到英雄无敌了,英雄就是寂寞呀。 prohouse 字0 2007-10-17 00:27:45
😉俺也来凑个热闹 1 青抗先 字472 2007-10-16 17:05:55
😨给您泼点儿冷水。。。。星际2 马头磬 字112 2007-10-16 17:10:37