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主题:【讨论】揭密征途赚钱模式:史玉柱在赚谁的钱 (一) -- 心文连博

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家园 这是从这类游戏的赚钱模式出发的感慨

“养100个人陪1个人玩”。

“《征途》里只有两类玩家。一类是有钱人,他们有钱到花几万元人民币买一套虚拟装备可以连眼睛都不眨。。。另一类是穷人,没什么志气的穷学生,二三级小镇里无所事事的青年,钱虽不多,但每天有大把大把的时间不知如何消磨。”

从文中看,这种游戏的经营方式就是游戏公司提供一个平台,在这个平台上有钱人花钱买快感。为了提供这种快感,需要大量的穷人当小弟为有钱人服务。而有钱人花的钱极大一部分流入了游戏公司口袋里,而一小部分流入了穷人的口袋以维系其热情。

这种游戏的两个要素:1。大量的穷人和少数的有钱人,2。大量穷玩家对于赚钱优先于游戏可玩性的热衷。这样游戏公司不必在游戏的平衡性和可玩性上下大功夫,而只需要不断的煽动人们的热情就行了。而这两个要素,都需要一个两极分化相当严重的社会才能提供。

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