淘客熙熙

主题:玩突袭的朋友来说说 -- 树展

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家园 下了个试玩版1300显卡的t60 800x600磕磕巴巴勉强能玩

从2D的I和II到这个变态的III,这一步迈的可是真够大的。I和II我5年前的破nvidia gforce2go都跑得刷刷的。

从效果看,III比较像闪电战,但是要更精致一点,但是慢了不止一点半点。在我同一个笔迹本上,闪电战奔腾如飞,比正常的速度还快,只能不断的暂停再输入部署,也不知是哪里的毛病。

从战斗行为看,SS III似乎也向闪电战靠拢了。明显的感觉是在前两版的SS里步枪兵和坦克往往能一击毙敌,而在III里双方要缠绵很久,而且坦克炮塔的回转速度慢多了。新出现的战壕在战斗里的作用比较大,对步兵战斗的意义超过超过了建筑(越是早期的SS,攻击城镇越是麻烦,清剿进了建筑的敌兵极其困难)。此外单位的AI也改变了不少,步兵会进战壕,而且好像很难再在建筑里留暗哨了。

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