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主题:【原创】也说当年的星际1 -- 中国陈

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家园 【原创】也说当年的星际1

瘦形胖子的大作当年打星际钩起了我的回忆,不过一直手懒今天写出来与大家分享。

http://www.cchere.net/thread/1316541

记得应该是98年左右出来的星际1.0。不过那个时候还是红警1的天下(其实还有一个不知道大家玩过没有kknd)。玩过一次,感觉没玩明白还不如红警有意思,画面也较灰暗所以就没有继续。星际在那个时候还没有流行起来。不过99年夏天我们系去工厂实习,所以休闲时间超多,这一事件就成为了男生的星际普及运动了。实习结束再回到学校附近的电脑房(那时候这个名称比网吧更适合)发现星际就是最流行的对战游戏了。此时就已经是1.04母巢之战的版本了。

这时候星际的普及程度超高!大概60%男生都打这个游戏。周末在寝室走廊大喊一声走出去挑星级,一下子能出来30多。人多所以1v1就根本没机会,全是4v4 或者3v3。那时候还都是玩有限矿的地图并且地图还不固定,打得多了各个6人以上的地图就都能记住个大概了。至于如何组队,基本都是以班为单位,一个班能出1或者两只队伍。这种竞技类游戏很快就能分出个高低,并且年轻人在一起好较量个高下。所以我们班后来就有了甲A和甲B两支队伍了。呵呵。我就在甲A站队里面。打来打去我们对在系里面就无敌了。后来我们在长去的机房也无敌了。真有点寂寞的感觉呀!因为没人和我4打4了,侥幸有不知深浅的来了4打4 基本10分钟结束战斗。先说一下怎么打。

先说有限矿:

我们一般2家虫1家人1家神,虫不是5个农民跳狗那样太影响发展,人族出大量护士而不是机枪兵!当然神族是狂战士,出兵了不是在家里面呆着而是迅速在地图中部或者要道集合!一定要集合好形成以多打少的局面,并且我们人族的护士多于枪兵,能够保证战斗尽量不减员或少减员。探路虫族2个房子还有神族农民,人族一般不负责探路。

1,如果敌人也出兵来打我们,一般都是A过来的,并且是陆续跑过来的。我们在中间的合兵很快就能灭掉一家的全部部队。

2,如果敌人没有进攻直接去一家,在中间有12+4条狗3个狂热战士+枪兵就直扑一家,那么基本这家就费了,不是退出就是残废了!这时出来的下一波兵不是跑去那家而是继续在中间集合,如果他的同伙去救,我们再去那家,如果来围魏救赵,我们就去帮忙。

3,如果探路发现敌人虫族5农民跳狗就打那一家,因为他们家没有防御!农民也少,去了杀死几个农民他就没电了。

这招屡试不爽,简称“简单粗暴打法”,往往如果对手差劲10分钟内结束战斗。

有人可能会问难道你们不怕别人跳狗吗?我们但是可以保证任何一家不怕被另一家跳。注意只有一家5农民出狗,1枪兵或者1狂战士+农民足能应付6条狗。当然个别特殊地图特殊对待,像the hunter. 11点12点 还有6,7点都需要特别对待。记住一点团结就是力量。

当然也有些水平相当的队伍,光是简单粗暴还不能快速胜利,到了中期这些低级兵种很难取得决定性胜利(注意这是有限矿)这个时候就要看发展了,出靠科技兵种。这就的比拼资源了。

红军既是战斗队也是生产队!

先说一下资源的分布把,一般来说家里一片矿,门外一片矿,中间还有一片矿,我们一般都在中间集兵所以中间的矿一般跑不了,神族的防御,人族的坦克,矿就来了。

还有就是简单粗暴灭了一家,或者给打跑了之后他本家的矿很快就被占了,我们都出现过第二波兵+农民一起上的场面,打下了直接盖老家哈哈,抢资源才能多出兵才能得高分。

一般我们让神族多一片矿,在保持出低等级兵的同时出决定性兵种大舰!其余就是和敌人拼消耗,等大舰一出来退出的时刻就到了。

待续


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