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主题:【原创】说说我喜欢的游戏(11)大航海 -- 珍珠土老鼠

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家园 【原创】说说我喜欢的游戏(13)Diablo

终于写到暴雪了。

其实最早听说暴雪是魔兽,但说句实话当时没觉得有多么好,模拟城市,文明,帝国时代,红警,这么多经营和战略游戏,有点腻了。

那个时候就想,一个理想的游戏是什么样的呢?

应该有个英雄(RPG)。

英雄还不能只有一种,不能每个李逍遥都只会那么几招——技能和职业相关(战棋),并且还要有级别(金庸群侠传的十级野球拳)。

应该有变化无穷的装备。

装备还要分职业,是否能使用和属性值相关。

应该有任务。

任务完成要有奖励,奖励的物品要想当好。

应该说Diablo实现并超出了这些理想。

变化而又不过分复杂的迷宫,当时技术条件下最好的3D灯影效果,慑人心魄而又充满挑战的音乐,丰富的语音对白帮助,装备的磨损消耗修复。

细节上,小小的腰带和快捷使用药水体现了设计者的智慧。

更重要的,组队联网的模式,战网的建立,更是划时代的创举。以英雄为核心而不是以任务为核心,通关后可以再次杀回去。还有——PK。

当然也有缺点,比如说缺少way point,金钱体系略有不足,技能还不是专用,没有文明那样的技能树。可这些并不妨碍Diablo成为一代霸主。

虽然已经接近12年了,仍然清楚地记得Diablo的笑声hohohohohohohoho~

关键词(Tags): #说说我喜欢的游戏
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