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主题:【原创】太极物理学之一太极拳其实并不慢 -- 五磊山

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家园 【原创】太极物理学之一太极拳其实并不慢

太极拳其实并不慢

2007-5-17

动愈缓而神越全这句话好象是别人讲过的,但是神全和全神这两个概念本源于道家自我修炼实践中的,是道家修炼避不开的两个重要指导。太极拳出于道家功夫,继承这些基本概念是毫无疑问的。修道是比较高深莫测,超出了我的认识范畴,我们只能在太极拳技术的范围内窥知一二。讲清楚这个问题实际牵涉了太极拳比较深比较本质的秘密。“神全”在太极由另一些名词来替代,有一系列的修法,出自古典,用文字讲解比较玄奥,本人根据一些稍具的科学知识从信息学的角度来说明太极拳慢练和神全的关系。

现代信息学原本源于计算机服务于计算机技术,关键在于说明信息是可以用来计量的,因为可以计量所以就可以被用来控制。计量最小单位就是“比特”。一般未习武者,出拳出脚,他的头脑中并不需要也难以掌控多少信息,一出右拳的瞬间,他也许只有一个右拳的信息,而且是右拳一部分的信息,其他身腰胯腿内外等等,虽然都处在某个信息态中,但他并不能掌控(想牢),我们假设这个瞬间的右拳部分信息为10“比特”,他用了0.1秒,那么他处理信息的能力就是波特率100比特/秒。在太极拳中同样出右拳(姑且说说),因为处处合处处通,他的信息处理中心同时需要掌控更多的信息比如左手腰胯脚全部内外这个信息量按照体积重量来说也要增加几百倍,比如说300倍,太极拳处理的信息量就变成了3000比特,古太极十三势前面五项是关于空间的,是对空间因素近可能全面的估计,这个空间因素不是一项一项分别存在的而是同时存在的,即我们说打太极拳需要空间想象力,加上这些空间因素(包括各种关系),那么信息量又是成倍增长,估计再增加十倍,那么我们要处理的信息便变成了30000比特,十三势的后八项是前五项空间因素变化是产生的大概功能,这个信息增加量不大。这个三万比特在原来的0.1秒完成显然中央处理中心要非常强大才行,但往往没练过拳的人中央处理能力不可能一下从100比特/秒变成三万除以0.1秒30万/秒,他需要更多的时间来处理比如150秒,2分钟半,这样的处理能力仍然是200比特/秒,比随便出一拳的人快了一倍,也就是同样的时间里已经能比对手多控制一倍的信息,从信息战的角度就多了几分取胜的几率,3万相对于10就是神全。(太极拳讲尺寸分毫,信息量指数增加)

由此可见处于神全努力的慢慢的太极拳实际在快速的处理自己的信息,当年的X86一个COPY命令一般超不过一秒,而现在的计算机随便拷一个文件都很难少于一秒,后者就是比较神全的太极拳,当你的处理能力(中央,心)足够强时,理论上你总是能取得先机。

当然两军对垒并不真的等同于可控的信息战,所以神全之说也不能保证太极拳总能不败。

补充:较强的信息处理中心往往不是头脑皮层或头脑皮层的常态,因为头脑特别是逻辑皮层习惯于行列式处理即先来后到式的处理。而运动往往需要同步即想象式相控式同步式的处理。

中正平匀作于2007年5月17日

通宝推:驿寄梅花,回旋镖,

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