主题:你们想过给自己心爱的游戏设计关卡吗? -- Levelworm
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当年我也是用这个东西试图给Half-live做关卡。想起来8年了吧。。。
还记得我打算做一个触发时间的阀门。阀门的手轮做好了以后,设置属性和事件,试玩,发现怎么也不能让手轮沿着自身的轴线旋转。一触发就是整个手轮飞走了(后来才知道是沿着坐标原点旋转,看起来好像就是整体飞走了。)这个东西只有个PDF的手册,也没说这一点。可把我折腾惨了,几天吃不下睡不着,折腾这个。最后用编辑器打开HL自己的关卡,详细分析了一个游戏中的阀门,终于折腾明白了,需要做一个小的方块,并用一个特殊的不可见的纹理覆盖,然后和手轮组合,首轮就会以这个看不见的方块为轴旋转了。
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