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主题:【原创】废土狩猎指南 Ver1.0 (一) -- 知之后哀

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家园 【原创】废土狩猎指南 Ver1.0 (三)

前面提到了如何象Ghoul一样在基本不消耗资源的情况下在废土求生.现在来谈一下,如何象Ghoul一样的战斗.

和Ghoul的生活一样,Ghoul的战斗也是非常高效和低能耗的,堪称节能环保的先锋.Ghoul的武器是它的爪子,无须维修,也不会损耗.在武器保养这项大开支上就节省了不少.加上是肉搏也没有弹药消耗,这笔开支也省了~所以Ghoul的战斗又是一桩无本买卖.

买卖不怕小,无本最重要.模仿Ghoul的战斗模式,主要不是指单纯的模仿它的武器,而是它的作战思想.当然你假如愿意练个纯空手肉搏的人肉杀人机器,也是有好几个Perk可以支持的,而且或许也会相当有趣.但是,对于大多数人来说,抛弃一个军火库的乐趣,只为了省武器钱,也是颇可惜的,我们要在生活乐趣和生活成本中,找到平衡点. 所以,我还是建议大家多尝试各类武器~~

Ghoul的战斗精髓,说穿了就是四个字,接敌近战.很多人都讨厌近战,总喜欢远远的用弹幕把敌人轰到渣,一旦敌人近身就手忙脚乱.美军堪称这种战法的集大成者,这也是为啥他们每消耗几千发子弹才能干掉一个敌人的原因.钢铁兄弟会的Paladin们无疑是这个传统的最忠实继承人,穿着Power armor端着Minigun,打起仗来几个站一排,打的面前千疮百孔,说是在杀敌不如说是在拆房子,很炯很败家.没办法人家背后有第一大势力支撑着,只要瓶盖还没贬值,金融危机不来,还是可以大手大脚的挥霍的.但咱这样白手起家的可不能学这样~命中率,伤害效率,这是我们核心竞争力.也是大家生存发展进而致富的关键。

象Ghoul那样的近战,在肉搏武器的攻击范围内使用远程武器,是提高核心竞争力的捷径。

在一般的FPS里,近战是老手加高手的选择。正如 这个“杀手不太冷”里面的指南一样,新手都是从狙击枪开始的,到了最后才能用匕首。敢于近距离和敌人接触战斗的才是过硬的。在无数个FPS中,俺这样的高手都是偏爱Shortgun和匕首这样的武器,一招致命,那才是欧的风范。但是,辐射3到底是一个RPG么,所以非FPS高手也可以使用高手的 战术了。V.A.S.T系统就是为了这个设计的。只要你没有一见近身怪就吓得连"V"都来不及按,那你也能如高手般,在运动中时不时给敌人来个抵额爆头,享受下在敌人尸块和血雨中穿过的快感了。你的AP就是用在近身时候的,不到肉搏距离,坚决不按"V" ,然后,当时间静止在那一刹那时(这VAST真是很YD的设置阿,把人定在那任你宰割),你就可以安心的选择在哪个部位下手啦。要确定你有足够一击必杀所需要的AP,否则当VAST结束后,近战的菜鸟你就要惨遭蹂躏了,比如说带甲的超级变种人,那是相当硬的,要之前先予以足够的杀伤才能放进近战射程完成最后一击。对于普通的超级变种人,满血下,Shortgun抵额2枪,是必死无疑的。一般技能高了,Critical的话一枪就做掉了。你看看 成本 才2个瓶盖不到,啥叫效率。 当然你假如手抖心慌,喜欢用连射武器壮胆(人都说,老兵的枪声都是稀稀落落的,那响个不停的都是 新兵蛋子.),那么3个长点射,也就是9个瓶盖就可以搞定了!先确认你有3个长点射的AP,否则下场很惨.早期吸血鬼任务能得到的火焰剑,那是相当好的肉搏武器,也是所有自制武器里最值的,等后期肉搏技能和力量上去后伤害相当大(杀蚁后的时候我7力量,40肉搏,上去砍了10多刀也就砍翻了,现在8力量60肉搏,基本超级变种人,3刀1个).这把武器适合用做最后的防线,反正也不需要AP来帮助瞄准,一旦敌人突破VAST的防线,毫不犹豫的切换到它,乱砍一气吧,对FPS菜鸟们,俺也不要求你们掌握没AP下,回廊游斗的高深技术了,啥步伐,进退,瞄准,扣扳机的时机等都太复杂了,你们只要记得换火焰剑乱砍就可以啦.乱棒打死老师傅,这是菜鸟最快入门的不二法宝.

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