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主题:【回忆录】一款恋爱养成游戏,心跳回忆,谁玩过 -- 茅延平

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家园 我估计是当初写PC版时可移植性就比较好

这东西也没什么复杂的引擎,图像影音都是现成的,就是去掉H段,修修bug,成本基本是0所以多卖一套都是赚。敬业的话就加些新BGM、重做一下OP,或者以前没有CV,PS2版加上配音(这样可以带动一些已入PC版的有米玩家购买)。再辅以“特典”、“初回”、“限定”之类的手段,开发周边市场,总体下来还是赚的。

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