主题:【原创】云里雾里的云计算 [1] -- 邓侃
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并非所有游戏都像FPS那样变态地追求画面解析度和光影效果... 可以退而求其次么... 毕竟游戏的可玩性比精细画面更重要吧...
而且就像那篇文章里反复强调的那样 -- 他们的目的并非是要替代本地机上的显卡,而是要替代各种流派的game console...
反正目前游戏界以game console各自画地为牢的状态很令人不满,这个云计算网游概念倒是不错,只不过能走出去多远就不好说了... 毕竟从概念到实现到成功各自相距十万八千里...
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压缩 2 层
🙂怀疑你有没有仔细看文章 1 yueyu 字856 2009-03-25 14:07:41
🙂这对带宽是个大挑战啊,呵呵。 1 贪玩的风筝 字305 2009-03-24 19:18:04
🙂带宽的挑战不如延迟(lag)的挑战 pcma 字26 2009-03-31 12:20:01
🙂像超级玛丽这种游戏就显然不需要多少带宽
🙂问题是,很显然的,如今我们不玩超级玛丽~~~~ 2 贪玩的风筝 字407 2009-03-25 23:01:41
🙂要替代各种流派的game console... 美人他爹 字51 2009-03-25 15:16:18
🙂很有意思 邓侃 字47 2009-03-24 18:44:05
🙂回头给你看看我新买的FPS游戏的精细度 3 yueyu 字250 2009-03-25 14:00:30