淘客熙熙

主题:【原创】创新是落后者的特权:三个竞争故事(上) -- 同人于野

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家园 "玩过头容易搞成反指",几乎是一定的

比方说啊,一阶意见平均值提示你”买“,而二阶平均值(平均值的均值)给出相反的提示,三阶平均值又回到“买”。。。那如何是好?接下来要问对于所有其他人“阶数”的期望。。。那又如何是好?

小孩子最熟悉这类游戏了,不就是猜拳或者“手心手背黑白配”吗?到后来,没有人去冥思苦想,随机出招就行了,其实投机的股市也是这样,技术专家不一定胜过黑猩猩

话说有一年经济学家们开年会,就有人专门设计了一个实验(游戏)考察专家们会持有几阶期望。公布一下结果,大部分是2到3阶,个别博弈论大牛4\5\n阶,鉴于后者在市场上数量极少,可见2到3阶足够用的了。

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