主题:【原创】在车祸中如何估算车速? -- 赫然
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这次肇事应为4或5,但这种撞腿-碰头-甩出的模型对碰撞点应该是相当敏感的。
要点有二:
第一次车头撞击下半身,若为跑车,则车头较低,造成人体旋转角速度偏大而质心速度较小,与一般轿车有别;
第二次碰撞应为头部撞击风挡,此时风挡的倾斜程度对撞击的相对速度影响甚大,作为跑车,风挡斜率应该小于普通跑车,造成人头与风挡的法向碰撞速度降低。
没有计算,大致估计了一下。同样的速度之下,跑车的撞击效果应该是飞得高,但抛离距离可能是偏近的。也就是说,跑车要把人抛离30米,很可能行驶速度在80以上。
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🙂9.8 是对的。v算出来是米每秒,还要换算成公里每小时。 赫然 字263 2009-05-14 03:31:41
😄这么算就对上了 渡泸 字0 2009-05-14 03:47:49
🙂专业 投入 字0 2009-05-13 22:09:32
🙂这个公式对车型应该是比较敏感的
🙂这才是大牛的风范 注册之后 字0 2009-05-12 06:52:15
🙂河里大牛很多,我不算啥 赫然 字221 2009-05-12 08:52:22
🙂现在缺的就是科普,辩论双方往往为个假问题争半天 注册之后 字0 2009-05-12 10:50:09
🙂点头! 赫然 字24 2009-05-12 10:52:18