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主题:【原创】关于换不换门的问题,大家讨论。 -- 淡紫若兰

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家园 【原创】当时的代码。有点乱。

int doors[3][2] = {0}; //数据,全局,第一维为中奖位置,第二维为用户选择位置,如果被选择,则置一

int WinTimes = 0; //中奖次数,全局,每次调用时由调用函数置0。

void Dothegame()

{

//选定一个位置做为中奖位置, doors第一维该位置1;

int rd = rand();

int Bingo = rd%3;

doors[Bingo][0] = 1;

//选定一位置作为指定位置,doors第二维该位置1;

int choose = rand()%3;

doors[choose][1] = 1;

//去掉一个未中奖且未被选择位置

for(int i = 0; i <= 2; i++)

{

if((doors[i][0]==0) && (doors[i][1]==0))

break;

}

//此时i为被去掉位置。

//更改选择

int Final= 3-i-choose;

if(doors[Final][0] == 1)

{

WinTimes++;

}

}

void CTest231Dlg::OnOK()

{

this->UpdateData();

WinTimes = 0;

// srand( (unsigned)time( NULL ) );

srand( (unsigned)GetTickCount ( ) );

m_list.ResetContent();

int t = this->m_times;

for(int a = 0; a<t; a++)

{

memset(doors, 0, sizeof(doors));

Dothegame();

}

ShowResult();

// CDialog::OnOK();

}

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