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主题:【原创】浅析仙剑奇侠传的萌元素兼论中国式萌属性 上(完) -- Adol

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家园 只有骨架缺少血肉

这个也是没办法的事情,虽然仙剑这样的水准,实际上只要血肉充实游戏长一些也不怕的,大不了减低迷宫难度就好了...

但是作为RPG在制作的时候绝对不敢有这么大野心,所以必须要控制长度,也不敢压缩迷宫,控制长度就不能做得那么血肉充实,不压缩迷宫做长了不敢保证玩家有耐心,所以也就这样了...

好像比较成熟的日式ACG开发,游戏大卖之后就是迅速制作漫画和动画,卖周边,复杂的故事血肉由动画和漫画诠释...可惜仙剑还是运作能力有限,也受时代限制,结果最后也就出了一电视剧,没看过,不知道补充的怎么样,反正演员对萌点的体现好像不大好...

我YY仙剑动画化好多年了啊...

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