淘客熙熙

主题:【设想】西西河自己的“历史”游戏:一些大致想法 -- 铁手

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家园 属性和宝物

属性:

本身:

体力(生命力),

内力(用于施展特殊技能),

智力,

魅力,

运气,

武功:

防御,

攻击,

灵敏,(增加击中对方和躲过对方攻击的机会)

军事:

训练,

指挥,

侦查

文技:

内政,(可细分为,工程,农桑,水利,管理)

外交,

口才,

社交,

文采,

宝物系统我个人觉得封神的不好,太神神道道了,

还是从文物上入手比较好,比如好的武器系统,

书画,还有玉器,等等。

我觉得还应该确定一个武器系统和官职系统。

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