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主题:【设想】西西河自己的“历史”游戏:一些大致想法 -- 铁手

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家园 一点看法

大部分同意,不过如果人物是以历史事件方式参与的话,个人属性里不大需要内力,另外魅力和社交、口才感觉上有些重叠的部分。

此外,是否需要其他属性,比如个人属性的胆量(单刀赴会),镇定(空城计),忠诚等等;军事属性中我觉得还需要统御力。

宝物系统三国志游戏做的不错。

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