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主题:【设想】西西河自己的“历史”游戏:一些大致想法 -- 铁手

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如果历史事件是独立的,为什么人物属性要一直延续?

想起了我以前经常玩的"英雄无敌",英雄的攻击力、防御力和魔法力是不会从上一个campaign带到下一个campaign的。

我觉得每一个独立的历史事件开始时,人物属性应该重新来算,这样做的好处是可以鼓励新来的人参加游戏。



有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

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