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主题:【原创】数学与战争 -- 晨枫

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家园 如果说赵括的纸上谈兵

那应该和兵棋推演无关。不过春秋战国的传说中,墨子和公输盘在楚王(是楚王吧?)面前用腰带做城墙,木片当战具演示攻城和守城,到有点兵棋的味道--如果这个传说属实的话。

我个人比较认同的观点是,真正意义的兵棋推演,应该至少具备两个特点,第一是对部队行进的相对真实的定量表述,比如广为采用的六角形格子。第二是对战场情况的随机性描述,比如用头掷骰子来判断双方的士气对战局的影响以及每次射击是否命中等等。只有具备了这两点,这个推演才是一个比较像样的战争模拟,而不是一般性的游戏。而同时具备这两点的兵棋,我记得是19世纪由普鲁士人发明的。那一般被认为是兵棋推演的开端。

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