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主题:【原创】隐暗的杀手终于回到太平洋了 -- 秋原

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家园 【原创】二、上手感受

SH4的3D技术标准还是06年的Directx9.0c,对于现在的Directx11来说就落伍了。但作为一个此前只见过画面800*600的SH2玩家、以及已经连续四年没攒过电脑的不称职DIYER,SH4里那种非常有质感的3D画面实在让我惊喜。烟雾效果和水体的透视觉/折射也效果令人赞赏

透视水下的潜艇——

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一个大雾天的上午,在台湾海峡被击沉的日本驱逐舰

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这个是明媚的印度洋上,一艘倒霉的英国驱逐舰——

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SH4漂亮的画面,以至于让我产生了一些与“作战”无关的相反,比如在晴朗的月夜,切换到舰桥上,仰头看满天的星星,从里面寻找北斗

我一上来就选择了德军战役,是因为我喜欢德国在战争末期的造型非常漂亮的XXI潜艇。我犯了一个错误,想当然的认为游戏资料里显示的就是该级潜艇,等真用上之后才发现不同:编号为XVIII,使用过氧化氢动力!

历史上,尽管过氧化氢动力可以带来高航速,但这种发动技术不可靠,从未投入实战。想不到居然在游戏里用上。

我尝试了一下,果然是神器,可以达到26节的最大水下航速,而且提速极快。当你的潜艇在水下和驱逐舰捉迷藏时,就可以利用这种高航速和高加速的特点,和对方玩一些小聪明式的躲闪动作。

当然,这种发动机的噪音也太明显了。

潜航状态的XVIII艇——

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