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主题:【原创】隐暗的杀手终于回到太平洋了 -- 秋原

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家园 【原创】总结

俺热衷猎杀潜航的主要原因有三个:

1、我自认为也算是个水平不高的二战军迷;

2、我对地理学和气候学的兴趣更浓厚,因此对包括SH在内的海战/航海类游戏都情有独衷(比如光荣出品的大航海时代II)~

3、这个游戏讲究的是大胆和耐心,场面不比第一人称射击类那么火爆,却很符合我这种信奉“慢工出细活”的人;

如果很直白地把“Silent Hunter”翻译成“无声/沉默的猎手

”,我觉的是不能体现潜艇战的那份感觉的。

潜艇从海下伏击水面船只,敌明我暗,分明就是狙击手么,有一种打黑枪的感觉。设计一次潜艇伏击战,那不就是一个实实在在的“阴谋”么~

一旦命运敌人,更能体会到充分的“阴人”快感和成就感。然后和敌人奇迹般地的驱逐舰玩捉迷藏,听着深弹在周围的海域里爆的巨响,正是这个游戏的乐趣所在——

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中西方以海洋为背景的各种恐怖、科幻电影里,也是极力夸大深邃的海洋对人类的未知性。比如象斯皮尔伯格早年拍摄的《大白鲨》,里面就经常用水下摄像机的拍摄运动镜头——镜头由深海处逐渐前进、急速上游,直到出现游泳圈和游人在水下扑腾的双腿……一看就是让观众处在那海底怪兽的视角上。直到不久前刚上映的《食人鱼3D》,我们依然可以看到几乎完全相同的运镜手法。

这正是利用人类对海洋的畏惧——作为一种陆地动物,人类对大海本质上是有着一种天然的神秘感和恐怖感的,否则西方地理大发现时代,对跨越大洋的地理探索活动也就不会称为“探险”了。

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全文完

——2010年10月24日 于京东肉饼慎思轩

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