主题:【原创】呼朋唤友去群殴 -- xxxxxxxx
到目前为止《战国ixa》可以称得上是成功的。但本船认为其制作成本并不大,构造也相对简单。
首先,《战国ixa》没有动画,没有3D,所有画面都是二维静止画面。正因如此,它可以用PHP这种不太适合构筑游戏的语言写成。
其次,《战国ixa》频繁的增加新的服务器,从去年8月份正式开始到现在短短半年时间开了19个服务器。结合存取高峰期游戏速度明显变慢的实际情况,本船判断,出于压缩成本的考虑,他的硬件设备同样简陋。《战国ixa》选的不是《满城尽带黄金甲》那个路子,更像是《千里走单骑》的手法。也就是说,《战国ixa》卖得不是画面,是想法。
第三,《战国ixa》中的武将描画的千奇百怪,风格迥异,而且下面标有作者,所以可以假设《战国ixa》的制作方连美工都基本省略了,差不多是由纯技术人员构成的开发小组。仰视他们的Leader,这个人在经商上大概是个天才。
很大众化的开发语言,很简陋的硬件环境,很精致的人员构成,《战国ixa》除了游戏,还有很多值得深入思考的东西。
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🙂做了N天才发现有任务…… 我是一只小小号 字60 2011-02-09 01:10:57
🙂完成任务很重要,特别是一开始,将大大加快发展速度 xxxxxxxx 字22 2011-02-09 16:47:59
🙂感觉这种web游戏很耗时间 1 抑郁的光 字296 2011-02-06 18:48:38
🙂【原创】战国ixa - 后面的事情
🙂在哪个服? 我是一只小小号 字56 2011-02-05 17:14:22
🙂拆了再建就可以啦,到了后期总是要拆拆改改的 xxxxxxxx 字4 2011-02-05 17:37:28
🙂以前玩过类似的游戏, 不过日文实在是个大障碍 liupang 字10 2011-02-04 01:49:06
🙂【原创】战国ixa简介(一) 5 xxxxxxxx 字2555 2011-02-03 05:56:42