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主题:【原创】呼朋唤友去群殴 -- xxxxxxxx

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家园 【原创】战国ixa - 后面的事情

到目前为止《战国ixa》可以称得上是成功的。但本船认为其制作成本并不大,构造也相对简单。

首先,《战国ixa》没有动画,没有3D,所有画面都是二维静止画面。正因如此,它可以用PHP这种不太适合构筑游戏的语言写成。

其次,《战国ixa》频繁的增加新的服务器,从去年8月份正式开始到现在短短半年时间开了19个服务器。结合存取高峰期游戏速度明显变慢的实际情况,本船判断,出于压缩成本的考虑,他的硬件设备同样简陋。《战国ixa》选的不是《满城尽带黄金甲》那个路子,更像是《千里走单骑》的手法。也就是说,《战国ixa》卖得不是画面,是想法。

第三,《战国ixa》中的武将描画的千奇百怪,风格迥异,而且下面标有作者,所以可以假设《战国ixa》的制作方连美工都基本省略了,差不多是由纯技术人员构成的开发小组。仰视他们的Leader,这个人在经商上大概是个天才。

很大众化的开发语言,很简陋的硬件环境,很精致的人员构成,《战国ixa》除了游戏,还有很多值得深入思考的东西。

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