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主题:【原创】终端控制和并发计算 -- 下山斯内普

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家园 一并回复楼下一些河友的问题

1. 似曾相识河友: Android和iOS都是平台,都企图让别人为他打工。Wintel联盟不是过时了,而是升级了,现在是2.0版。新的平台间差别是在Android上面你可以选择打硬件工还是软件工, Apple上面想打硬件工的机会也没有。打软件工--Apps放在Apple的市场上销售, Apple每年要提层30%外99美元的许可费。300万个Apps就意味着3亿美元的净收入外加销售提成。

另外,我想问一下, Tomtom的导航几钱?Tomtom被苹果吸引开发这一Apps, 毫无疑问自己的导航仪少卖了一台。 这对于厂商而言相当于挖自己的大腿肉当晚餐,总比别人吃掉好一点而已。

2. AllenKid河友:Apple的运营效率很高, 这是在不计较成本的基础上的。 半导体行业都知道Apple给钱非常慷慨, 经常是三星诺基亚的一倍。当你需要在性能成本开发周期之间精算的时候就会发现捉襟见肘的痛苦。 当iOS5开发的时候必须兼容iPhone3,当64位CPU取代今天的32位的时候, 如何让300万个Apps能跑起来才是痛苦的抉择。按照热力学定律, 熵增是不可逆的。 Apple的效率下降也是不可逆转的。当年Nokia从一个做鱼网的公司转变成IT公司并变成世界第一而且雄踞好几年,一定也是一个效率非常高的公司,而今天降到效率大家就笑了。长远角度来讲, 任何公司都是效率下降的。

3. cgangcm河友:Android如何给Google带来利润? 这真是一个好问题。

Google目前看起来还没有清晰地盈利计划。但我相信搜索的未来属于移动搜索, Google一点也知道这一点。如果让Apple控制移动计算,将来Apple一定会进军搜索。即使不为其他,就这一个理由,也值得Google每年花20亿美元维持Android, 何况Google还有更宏伟的计划。

大家可能已经不记得Gmail当年需要邀请的逸事了。Google一直希望厘清人和人之间的关系,就好像Page Ranking算法一样,他希望能建立People Ranking,从而控制将来的人际网络。这就是Gmail的真实意图。没有想到, Web2.0发展是如此迅速,Google也落后了,Gmail的意图沦为泡影。 眼看非死不可和退特涨势如此凶猛, 除了收购就只有在移动互联上战而胜之了。于是Google大胆布局智能手机,而且高调地宣布不收费。在Android上面,Gmail是内建的, Google是默认的搜索引擎。即使这两点也足以维持Google在移动江湖的地位, 将来出现Gtalk移动版我一点也不惊奇, 出现G-community也很正常。我在Galaxy Tablet上就发现预置Google纵横,把定位和社交集中在一起,也许是下一个方向。 想一想,当你的一帮朋友聚会找酒吧的时候,Google向你推荐你平时爱喝的约翰走路那是多么的有效!

牵着一只大猫河友:免费模式不是真的免费,而是内建广告的免费模式。其实现在Apps一般也就几美元,相当于网上的几个点击。Google中国的点击收费在0.4~3RMB之间, 与其费尽心机考虑向个人收费不如向广告主收费,既不少又可能暴富。几年前我的电脑中软件几乎全是盗版,到了昨天,我看了一下几乎一个也没有。全部被广告模式招安了。我相信这样的模式一定会拓展到移动平台上。

你的第二个问题是升级, 前面已有提到,不赘述。

第三个问题是我的笔误。Apple的国际信用卡在不发达国家不适用, 而不是相反。

suyuantt网友: 理论上讲Wintel联盟是一家就可以实现的。不过当初IBM不忿Apple的封闭性,开发出了PC架构。软件选用的是名不见经传的“小软”, 硬件抛弃更强的Moto 6800系列采用了Intel的8086就是为了控制方便。 加上软硬结合的关键” BIOS控制在IBM的手中,大概以为从此一统江湖,千秋万代。没有想到Phoenix还是哪一家用逆向工程破解了IBM的BIOS, 于是有了Compaq, AST等等,PC挣脱了IBM的控制,当初的小弟变成了老大。 现在Apple痛定思痛,坚决把软硬全控制在自己手中,所有的开发者都是囚犯,在指定的地方放风!

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