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主题:【原创】3ds max的两个练习 -- Slay0r

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3d 游戏里要把材质贴图甚至光线都Bake到物体上

这样到了游戏引擎里,这部分就不需要被渲染,可以很快显示.另外游戏里的物件面数要求要低



有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

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