主题:【虫族的困惑】星际争霸2---上班族的乐趣与苦手 -- 所以我才飞好远
1)一个编队只有12个人,结果导致在进攻中选手需要同时控制多个部队的快捷键,然后对手速的要求就上去了,高的吓人,稍微一慌乱各种指令就会陷入混乱。
2)其次星际1的宏机制远差于星际2,特别是技能释放机制,星际1中你要是框了几只女皇放寄生孢子点坦克,很容易几只女皇同时击中1辆,白白浪费了能量槽。
星际2对手速的要求其实没有星际1那么严格。
1)星际2的部队编队几乎没有人数限制。
2)星际2的宏机制高度智能化,不会出现一组技能同时对单个目标重复释放的情况。
但星际2的宏机制的高度智能化也对手速有了其他要求,比如:
关于虫族
1)虫族的补卵机制,补卵机制导致单矿+女皇的产兵能力比双矿无女皇的产兵力强。但需要每25秒操作一次。一旦你同时拥有多矿+女皇,你的手速要求就会倍增。
2)虫族的菌毯机制,要想在虫族的操作中进步,必须进行菌毯的扩张运营,随着每局游戏时间的增加,对菌毯扩张和补充的要求会令操作量大增。
其余操作确实较一代有所简化。
关于人族
我觉得比一代完全起来容易多了。imba!!!
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压缩 7 层
🙂不能说是淘汰 油老板 字138 2011-09-14 12:18:26
🙂很多一代出场率高的兵种现在都很难见到 扫烟囱的穷光蛋 字271 2011-09-14 14:51:56
🙂拼爹时代 油老板 字613 2011-09-14 16:05:46
🙂星际1吃手速的主要原因有两个,如下:
😄最近真善美被神族的速虚空破了 所以我才飞好远 字262 2011-09-14 21:33:20
🙂速虚空? 1 油老板 字950 2011-09-14 23:31:38
🙂对,人族的兵种太全能,其他种族的兵种针对性太强 1 所以我才飞好远 字568 2011-09-15 01:32:11
🙂枪兵还好 1 油老板 字419 2011-09-15 13:53:53