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主题:大目标 北SC(新科动漫访谈)略谈生产关系 -- 马前卒

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家园 这个贴必须要回了

作为一个目前在玩3d打印,自己diy了两台3d打印机的人.个人认为对这个领域还是有些发言权的。

有人说过了,3d打印不是啥新鲜玩意,确实这个门类在工业领域早就有了,就是所谓3D快速成型技术. 目前已经出现的技术大概有以下几类,

1. 粉末烧结/胶结成型, 各种不同材料都能用, 中国在这个领域根据公开资料是领先地位, 北航,西工大都号称能做出达到锻件质量的大型复杂零件。

2. 树脂光固化, 特殊成分的树脂,光照固化下来, 好处是可以做非常精细的模型,坏处是强度很低,只能用来出样

3. FDM,融化挤出成型,就是把塑料,合成树脂等材料融化了从一个很小的孔里挤出来成型。目前所谓的3d打印,通常只指这一类。这一类技术最早出现在90年代,基本上专利都在3d stratasys 一家手里,因为这个东西慢(打一个几厘米见方的小件以小时计算),材料贵(早期打一个小东西要几十美元)本来只是面对工业制作原型的小众市场。 但在06年,英国一个大学搞了一个叫reprap的开源项目,原型推出后diy一台机器的价格是商业机器的几十分之一(开源非盈利回避了知识产权问题)。 至此开源社区慢慢培养起来,reprap也衍生出各种变种,包括后来很著名的makerbot,该公司创始人之一有reprap的早期合作者,ceo特别会和媒体搞关系,产品也变的比较完整,像商品可以被一般用户接受。 直到今年,在各方面开源社区都比较成熟以后,可以说是这一类3d打印机的爆发年,各种设计层出不穷,最低的套件甚至可以到2,300美元。

下面说说一台3d打印机涉及到的方方面面:

软件: 1. 从3d模型生成打印机运动轨迹的算法软件, 开源的至少有3种,相当成熟了

2. 打印机和计算机通讯的主控软件,一般带有模型简单缩放旋转拼接的功能,也有4,5种开源的软件了,各种平台的都有。

3. 打印机运动控制和挤出控制的算法(一般做在固件里)

固件更是百花齐放,因为运算量不大,基于ardiuno的至少有10种以上, 还有用arm7的

硬件 1. 3维的运动,其实就是机械上的3轴,自打印机成熟以后,有大量廉价的同步电机,光轴,同步带传输方式可用,

2. 控制板,控制电机,挤出机, 挤出头的温度

3. 机架, 需要一定的强度和精度。

熟悉机械或者机电一体化的应当很清楚以上东西做起来都很简单,所谓挤出头其实就是同步电机上齿轮带动塑料原料丝,从一个200多度的很小的孔里面挤出来,再堆积成型。

原料: 可以用ABS(工程塑料,强度很高,我家的楼梯上铸铁连接件坏了,我用abs自己打了一个可以代用)pla, pmma等各类塑料丝。 理论上只要搞一台喷丝机,就可以用废塑料生产。实际打印效果和原料的纯净度,均匀程度有关系,没有那么简单。 目前这类原料以广东生产的为主,老外也从广东进货当二道贩子。1kg大约100多人民币。 打一个模型视大小和填充密度

一般大约用料在几克到几十克的范围,也就是几毛钱到几块钱

说了以上技术相关,说说我对3D打印的理解。

1。 如果真正拼成本,在达到20微米精度(运动控制精度)的情况下,我认为寨厂有能力把这东西做到千元以内(目前国内的基本在3000元左右)。 所以一般用户接受这东西不困难。

2. 所谓分散生产,还很遥远,这东西对一般用户来说就是用来玩的,类似于摄影玩相机,花几千块钱买个大玩具。

3. 3d打印的长处在灵活,速度和成本永远不能用来跟工业批量制造相比。不存在谁取代谁的关系。手机能上网取代不了电脑。

4. 玩3d打印,对培养小孩子的机械,3d空间理解方方面面的能力有巨大的好处,如果这东西普及,我认为能在教育领域发挥巨大的作用,小孩子不是只能在电脑里面设计个软件,可以真正做一些东西。对未来的车库工厂,集体智慧可以赋予充分的想象力。

培养人民的设计能力,创造能力才是最重要的,不是么?

补充两点:

1. 为什么说fdm 比切削好, fdm不浪费材料不重要,重要的是fdm非常干净。别说切削,就是简单打磨都很脏,只有fdm这类技术适合摆在每个人的书桌上。

2. 成本问题:我自己diy机器的时候,在taobao上可以找到所有的东西,包括代加工的特定零件。 江浙那边的小厂几十块人民币就给做。他们宣称要台湾件几百元,要日本件几千元,我怀疑其实都是他们做,精度中等的标榜台湾件,精度好的标榜日本件。同样的东西taobao上买到的价格大概是美国零售商的1/2到1/6. 以上

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