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主题:云起·策问|米哈游的国创游戏出海:在润物细无声中传播文化 -- 杨微粒

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家园 原神打了个巧妙的时间差 -- 有补充

欧美游戏大作,要么是写实画风的(gta之类),要么是美动美漫画风的(例:守望先锋)。日本有一些日本动画风格的游戏,但都是小成本制作,没有什么大作。

原神是日本动画风格的游戏,就把日本冻鳗开拓海外市场的成果顺便收割了。

作者 对本帖的 补充(1)
家园 其实这跟电动车的道理差不多 -- 补充帖

日本德国的汽车厂商在燃油车上积累了丰富的技术壁垒,所以在燃油车时代国产汽车完全无法和外资、合资车相比。进入电动车赛道就不一样了。

类似的,美欧的游戏大厂之前在pc/主机游戏和写实画风游戏上有着众多的积累。但是他们的积累无法直接用在手机游戏上,也没有欧美大厂做过日本冻鳗风格的游戏。

日本冻鳗风格的游戏,美欧人做不了,日韩厂商倒是接下来可能会动心思。

韩国人抄了个《七大罪》

【《七大罪》开放世界游戏《七大罪:起源》公布 登陆手机/PC/主机平台-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dzx5sWQ

但是看起来似乎延续了韩式网游的泡菜风格,不看好。

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