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主题:云起·策问|米哈游的国创游戏出海:在润物细无声中传播文化 -- 杨微粒

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家园 卡通渲染比写实渲染更麻烦

因为现实只有一个,很容易形成行业标准。卡通渲染反而各是各的风格。

卡通渲染至今未形成如同PBR渲染那样的行业标准的原因也就在于此。因为虽然有一般的方法论和典型做法在,但是与各家的美术风格以及内容制作管线的契合度,才是其核心技术力。https://www.zhihu.com/answer/1645353331

连日本的动画和游戏厂子也想不到,日系画风渲染这个桃子能让一家中国公司给摘了。要是原神这种渲染那么落后那么好搞,日本早在13年前就应该已经做出同等水平的游戏画面了。

https://www.zhihu.com/answer/2002251580

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