主题:云起·策问|米哈游的国创游戏出海:在润物细无声中传播文化 -- 杨微粒
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因为现实只有一个,很容易形成行业标准。卡通渲染反而各是各的风格。
卡通渲染至今未形成如同PBR渲染那样的行业标准的原因也就在于此。因为虽然有一般的方法论和典型做法在,但是与各家的美术风格以及内容制作管线的契合度,才是其核心技术力。https://www.zhihu.com/answer/1645353331
连日本的动画和游戏厂子也想不到,日系画风渲染这个桃子能让一家中国公司给摘了。要是原神这种渲染那么落后那么好搞,日本早在13年前就应该已经做出同等水平的游戏画面了。
https://www.zhihu.com/answer/2002251580
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压缩 3 层
🙂现在看来,米哈游最惊险的一跃其实在崩2→崩3 3 杨微粒 字62 2022-11-23 04:39:33
🙂其实这跟电动车的道理差不多 4 杨微粒 字754 2022-11-22 23:41:50
🙂韩国人的游戏理念从传奇到现在一直没什么变化 5 聊无 字568 2022-11-23 11:53:20
🙂卡通渲染比写实渲染更麻烦
🙂这个倒是的。 聊无 字0 2022-11-24 06:00:49
🙂原神是游戏啊。 5 tanhuan 字270 2022-11-22 22:02:56
🙂指望把“日本动漫”抄成“中国动漫”?咱能有点出息吗? 8 Rusher 字611 2022-11-22 20:19:01
🙂连环画断代了。 葡萄干 字0 2023-02-04 22:11:55