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主题:看完苹果发布会,现在人已经忘了手机的初衷,真把手机当电脑了 -- 亮子

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家园 游戏这方面,苹果以前就没搞成过

1990年代的时候,苹果就跟日本万代搞了个丕平游戏机,然后毫不意外地成了御三家对抗史的背景板。

另类游戏机简明史:苹果-万代Pippin

硬件和软件都不合格的前提下,过高的定价变成了杀死Pippin的夺命武器。599美元在当时远远超出了一般游戏机的价格,同一世代的其他游戏机都把价格控制在400美元以下——世嘉Saturn在美国售价399美元,索尼PS在美国售价299美元,N64甚至只有199美元。买一台Pippin花的钱完全可以买一台Playstation体验“绝佳”的3D画面,还能顺带买一台N64玩3D视角的马里奥和塞尔达。

今日的iDevice们也有一样的问题:作为游戏机,它们太贵了,尤其是闪存,简直像金子做的。作为对比,索尼游戏机在上市初期可是亏本卖的。库克肯亏本卖iPhone或者iMac mini吗?不太可能。

前几年Apple又尝试了Apple Arcade。苹果没有第一方开发游戏的能力,又不愿意发动钞能力买断第三方大作,Apple Arcade最终果然变成了4399的乐园和付费测试平台(笑)。

如果是这样也就算了,毕竟早买早享受,但我仔细阅读新闻之后才发现,尼玛这个游戏的Apple Arcade版本竟然是没做完的版本,完整版要到NS上才能体验到,这是个什么操作?什么脑回路的人才会做出这样的事情?你这真是不把Apple Arcade玩家当人呗?我见过游戏卖两份的,但我很少见这种阉割版与完整版分开卖,并且在发售的时候就大刺刺的说出来的。怎么,小高和刚你是把Apple Arcade玩家当小白鼠吗?

作者:王东来

链接:https://www.zhihu.com/question/345430415/answer/1454488097

来源:知乎

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