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主题:【原创】那些年,我们一起追过的电子产品(一) -- 寄意寒星

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家园 那些年,我们一起追过的电子产品(二)游戏机篇

上周写完了,结果一个小兄弟提拔到某市任局长,晚上一起喝点酒庆贺,回家后晕乎乎地修改时给删了。只好重新写点,但已经找不回第一次写的感觉了。

先补一张随身QQ的图,64m容量的,QQ号是10开头的。谁要能找回来就好了。

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说到游戏机,大多数人是从任天堂的红白机FC开始的。这个机器是83年在日本推出的,国内肯定要晚一些才能见到,我大概是84年左右玩到的红白机。这些机器有直接走私进来的,也有通过香港渠道,又到广东,再卖到内地的。走私成为任天堂游戏机第一次进入国内的唯一途径。90年代后,国内出现了大量的兼容机,最著名的就是小霸王了。据日本人调查,中国的“红白机兼容机”接近2000万台,而当时正版FC才卖了4000多万台,对中国市场立刻重视起来,与香港玩具代理商万信签署行货代销协议,通过万信在中国进行销售。只是当时的中国市场已经饱和,这种正版万信机国内已经卖不动了。

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而80年代,这玩意通过一个复杂的视频接口连接到当时的电视机上,自然吸引了第一代游戏机玩家。不过我从来没有买过这个机器,因为当时觉得在苹果机上玩游戏比这个高级。当然了,任天堂的游戏也是没少玩的,当年是放假借同学的游戏机回家玩或者是去同学家玩,最著名游戏的就是《魂斗罗》《坦克大战》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》,还记得《魂斗罗》调出无限火力的密码就是“上上下下左左右右ABAB”。

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我的第一个掌机则是任天堂Game Boy,于1989年发布,我是93年玩到的。红色按键,绿色屏幕,没有背光,用4节5号电池。经典游戏就是《坦克大战》《超级玛丽》。

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下一台游戏则是ps1。事实上,索尼并没有ps1这个叫法,只不过是后面出来了ps2/3/4等等,为了区分,大家都叫ps1。这台游戏机的问世,其实是索尼被任天堂背刺的产品,当年任天堂找到索尼合作,要出一个光驱游戏机“PlayStation”‌,索尼提供光驱部分的制造,结果索尼造出了样机并展示时,第二天任天堂就声明并未跟索尼合作过,而是跟飞利浦合作的。索尼一气之下,调集了自己最好的部门,重新开发了一款游戏机,还是叫“PlayStation”‌,简称ps机。这样在任天堂的背刺下,硬生生打造出来一个强劲的对手。正由于索尼调集了自己最好的部门堆料制造,所以第一代ps机的第一版是接口最全的,而且据说cd机的音频效果输出远超索尼自己的专门Hi-Ficd播放机。还传说可以播放vcd,我当年买这个机器也是听信了这个说法,买来当音响用的。结果发现索尼的ps游戏机版本众多且不断阉割功能、接口,只有一个版本5903(能够播放vcd。可以看到右上角印有video cd的字样。

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从这张图可以看出ps从1000型之后各种接口被砍的情况,音频接口、s端子、金手指插口最后全没了。

之后就是ps one,这是个便携机,而且有一款附加显示器件的型号,叫ps one COMBO,可以看vcd了。

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与ps one同时上市的是ps2,这也是游戏机里划时代的产品。作为游戏小达人,我自然不会错过。找了张家里的老照片,里面从右到左依次是ps2、ps3、任天堂switch。

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ps2大概是2000年左右买的,能玩游戏,还能播放DVD,它是史上销量最高(1亿5768万部)、销售时间最长(12年)、官方厂商支持时间最长(18年)的游戏主机。配套的周边附件更多,自己买了驾驶套件、飞行套件。

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2004年底,索尼又发售了掌机psp。05年出了PAL制式的。我大概是06年买的。刚找出来看看,保存的还不错。PSP性能强大并具备多媒体娱乐功能,插入专用UMD即可进行游戏、可聆听保存于Memory Stick Duo的音乐,游戏、视频、电影、音乐、图片、电子书、上网无所不能,作为索尼的第一款掌上游戏机,当年风靡全球,在北京地铁上也很常见玩psp游戏、听歌、看电影的。

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ps3大概2006年底发售,我是2007年买的。采用Sony嵌入式Linux操作系统,搭载索尼XMB操作界面。支持Dolby TrueHD与DTS-HDMaster Audio 格式的音效,处理器是3.2G赫兹 Cell处理器以及蓝光光驱,1080p的游戏画面及音效都是当年的王者。可惜的是游戏只能买正版的,几百元一张,也费了不少钱。当然后来也主要当蓝光播放机用了。玩的最多的还是体感游戏。

PS3是索尼一款话题最多的游戏机了。之前索尼凭借ps1、ps2干翻了任天堂在游戏机领域一家独大的局面,顺带着上演了老大老二互殴,老三受伤的经典场面,把世嘉在夹缝里干趴下,从此退出了游戏机界,而微软则利用xbox成为了第三。所以ps3的设计上索尼把自己当时的所有最牛逼的先进技术都砸了进去,什么蓝光、蓝牙、wifi联网、视频、音响无所不用其极,甚至为了兼容上一代,在硬件上还加入了一台ps2 的硬件,又能玩游戏又能看蓝光还能玩ps2,简直牛的不行,所以始发定价是499美元、599美元,而且任何人包括索尼自己算都是亏本的,但相比刚发布的xbox299的售价,却赢得了骂声一片。

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任天堂switch是2017年发售的。这时候自己已经不是如以前那么爱玩了,玩的最多的就是《健身环大冒险》的体感游戏。尤其是疫情期间,封闭管理的时候在家里就是靠这个锻炼身体。而这个《健身环大冒险》游戏变成了「年度理财产品」,从刚上市的时候 8778 日元,折合人民币不到 600 块,涨到了1800人民币,甚至日本亚马逊上的二手都要价1200元人民币。游戏套装带主机的价格炒到了近3000。

上个月底,腾讯选择关闭Nintendo e商店,国行Switch用户进行补偿,免费领取4个游戏。

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说到体感游戏的鼻祖,必须是永远的任天堂Wii游戏机。这个游戏机也是自己唯一买过2套的,两处住房各放了一套,虽然周边配件买了很多,什么生化枪、钓鱼杆、网球拍、高尔夫球杆、方向盘之类的,但最常用也最值得买的就是平衡板,主要玩的就是wiifit体感游戏。比如《wiisport》。

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而更离谱的是,今年年初的一则消息,《广州一中学4.6万元购买“情绪宣泄仪”疑似游戏机》,涉及的就是wii。

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广州一中学4.6万元购买“情绪宣泄仪”疑似游戏机,广州市教育局:正核实此事

除了上面之外,游戏机还有Xbox、ps4、ps5,Switch Lite,但对此已经没有太多的兴趣了,所以都没有买过。就不再多写了。

回顾了一下,玩游戏的话,其实买PS1是为了玩《GT赛车》,铁拳,买PS2为了玩多罗罗,买PS3为了神秘海域,买ps4/5都是为了信仰了,第一代游戏迷已经老去。这里写的有点长了,很多游戏就不列了,以后会单独发个游戏篇。

通宝推:铁手,
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    索尼的游戏机有个特点

    出厂就是最高配,然后不断降级阉割,只有最新的ps5才出来个pro版,算是比初代升级。以ps3为例

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    初代1000版本也叫厚版,圆圈的位置是索尼经典的标识,可以根据横放竖放来旋转;箭头1是银色亮面的,箭头2盖板掀开就是一台ps2。开机、退盘键都是触摸的。

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    当年我看到PS的画面时,还是挺震撼的

    震撼的不是游戏,而是惊叹于做出这种画面所需要的计算量,我大学的时候,修过Computer Graphic这门课,知道这些游戏的图其实是多边型画图填色渲染,多边形越多,画面越精致,如果是动画的话,每一帧都要判断前后差异,差异部分重画,计算涉及大量的矩阵,用c语言来做,不胜其烦。

    再后来,看到新闻说北朝鲜大量采购PS的游戏机(好像是PS2?),拆了里面的图形卡,拿来用于军事用途,设计导弹,搞到要对他们禁售,这个就不知是否索尼的市场宣传把戏了。。。。

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