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主题:【原创】也说说老游戏 -- 豆豆酥

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家园 【原创】也说说老游戏

虽然当时小豆我可能也就四五岁的年纪,但对夏翁提到的抓小偷游戏印象很深刻,记得还有个爬梯子挖金块的小游戏,不知道是不是同一个。

大概是84年那前后的时候吧,因为老爹是北京市计算中心成立时的元老,也算是第一拨搞计算机的IT人士吧,占了这个便宜回回小豆我只要跟着老爹混进机房必玩游戏,抓小偷是玩的次数最多的,还有一个印象深刻的好象是传送啤酒的游戏,经常玩的太上瘾直到大人们下班还赖着不肯走,最后是被老爹薅着脖领子扔出去的。后来家里给弄了个美国进口的叫M5的微机模拟机(可以玩游戏或编简单的basic程序),虽然原始,但已经可以插游戏卡了,还可以外接手柄,最经典的一个游戏叫眼镜蛇直升飞机,玩了一年都不腻。

大概三四年后(88年?),在上海才接触到雏形的专用游戏机,蓝白色的胜天机,其实就是完全仿造日本同期著名的8位任天堂红白机的仿制品,主机是带弧线的椭圆机体,比红白机好看,手柄完全一样,而且完全兼容任天堂的所有游戏卡,那一年推出的好象只有魂斗罗,绿色兵团,成龙踢馆和火凤凰等。后来才知道,这在当时已经是和国际很接轨了(红白机在日本出名也就是87年左右的事),记得那时候上海很多老私房里都被棕榈床搁成好几层,每层一机,房主通称为老板或伢叔(旧上海小偷集团的称谓?呵呵),三块钱玩一小时。比起同时期街面上只有奥林匹克竞赛马戏团钻火圈之类简单游戏的街机房,这里简直就是天堂。当然,被家长揪着耳朵拽出去的活剧也天天在上演。

又过了一两年,大型街机陆续换了新型主版,童子们又蜂拥至游戏房,毕竟红白机8位系统的游戏效果相比于跟洗衣机尺寸相仿的街机来比还是逊了一筹(不过经典的街霸那时候还没出现,还只局限于格斗三人组一代的水平),更何况当时游戏卡价格已经在一百块钱以上(五十合一?一百合一?那时候还没有呢),相比之下,两毛钱一个蹦更能吸引我们这帮被学校称为经常出入不正经场所的游戏爱好者们。一时间,游戏房里乌烟瘴气,抽烟的,叫骂砸机器的,劫钱的哭喊和耳光声此起彼伏,加上隔壁录象厅大喇叭喊着放映儿童不宜,很是祸害了一把我们当时幼小的心灵。

如果说集成电路技术发展迅速,那当时我们则当之无愧的感同身受,大型机器的街霸还没玩熟,著名的16位世嘉机已经在王府井玩具娱乐商店出现了,当时的价格是290人民币左右(巨款啊!),但柜台上演示的游戏效果足以让人嗔目结舌,说实话,我的街霸技术是在世嘉机上练出来的,94年在上海陕西南路游戏房内曾创出一颗铜板打通三次全关外带连挑八个游戏者的记录(我用的是大兵,懂行的应该知道这其中的难度)

时间过的真快,转眼间32和64位机在中国出现了,说来惭愧,后来出名的PS和任64当时楞没看上眼,初中生的我靠着一点可怜的外快和学校里认识或不认识的小弟们的无偿贡献(可疑?)花了3800买了一台准64位松下出品的断子绝孙的3DO(这次错误的决定预测着小豆我游戏生涯的结束,事后证明,这号称准64位3DO的游戏效果和32位带磁碟机的超级任天堂虽然相差不多还有更胜一筹的趋势,可如果按单卡游戏发行状况来看简直天差地别),如果说3DO之所以吸引了当时年幼无知的我,也是因为那款幽游白书的动画及美少女战士的3D效果实在是太诱人了。。。

值得一提的是,当时北京出现了第一本完全介绍游戏的综合性杂志《game集中营》,我还记得它曾经准确的预测电子游戏业将在未来的十年内发出无比辉煌的光芒,事实上,十年后的我站在北美大陆上看着无数少年青年中年人疯狂抢购PS2,XBox及新版游戏的时候,看着国内星际,CS,魔兽传奇等游戏风靡全国的时候,我不禁点头称是,只不过,这本可以号称中国第一游戏指南的杂志已经不复存在了。。

前些天看见朋友的儿子趴在电脑和游戏机前不亦乐乎,久不谙此道的小豆我禁不住和他盘盘道:

“和你磕街霸?”

“什么东西?

。。。。。。

“三国?”

“早过时了”

。。。。。

“喂,你小子小时侯有没有玩过轩辕剑逆玉王什么的呀?天堂鸟听说过没?”

“从来没听说过”

。。。。。

“那,星际也可以啊”

“那都是上年纪的人玩儿的”

。。。。。。

这,就是我的游戏生涯

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