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主题:【原创】七夜谈(前言) -- 老马丁

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    • 家园 【原创】第六夜

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      第六夜

      第六夜是周日之夜。大老板请系里几个教授和同学聚一聚,说是庆祝俺找到工作和预祝俺第二天答辩成功。宴席散後,大家无所事事,有个师弟说去打保龄球,1块钱一局,比中国还便宜。兄弟我对这个90年代国内公款的热门腐败项目还是有点心得的,但是过来后发现加拿大人嫌大球保龄太简单,更热衷于玩5个瓶(pin)的小球保龄,所以一直没玩过。于是和师弟核实,发现这就是该店便宜的原因:因为大球没人玩了。

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      【5瓶的小球保龄】

      一群人兴冲冲的赶到那里,却发现人满为患,小二告诉我们预计等待时间是一个半小时。于是众人做鸟兽散,除了老板和我。没有尽兴,我们不死心呀。于是我俩跟着某教授回家,玩Wii。

      某教授的客厅一个42寸的大液晶电视,看上去极爽。他有三个遥控手柄,刚好一人一个.刚吃了饭,咱就松松筋骨吧:Wii Sports,baby!

      先玩网球。考虑到游戏中奔跑的场地远远大于实际中玩家所能够照顾到的面积,Wii的网球是双人玩法,一个人可以控制两个人。

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      电视分成两屏,个人看个人的屏。手柄就是球拍。发球时有一个虚拟的上抛球动作,然后挥动手柄,如果运气好,可以发出Ace。回球时要多练习,不然挥拍会过早或过晚。击球到位时能够感觉到手柄传来的震动,比较逼真。我先和老板玩了一会,打得他满地找牙。然后某教授加入。他是练习日久,一个人操纵两个dummy对阵我和老板两个人,很快打得我俩满地找牙。

      老板不干了,说要玩保龄球。于是我们三个人一起玩。体态和出球动作象打保龄球,但是手柄可不能扔出去。我觉得有打保龄球真实感觉的60%吧。

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      玩了一盘,某教授又遥遥领先,兄弟我垫底,刚过一百分。可能是我的姿势不对,我以前老打飞碟,结果在游戏里我的球老是提前偏左。很难击到一三之间。

      于是我们玩下一个,棒球。握手柄如握球棒,但是不够长。先是某教授和老板玩,没几下他就得了两分。然后换我和老板继续玩。一个中国人,一个欧洲人,玩这美国的玩意还真是臭水平,打完三场结束比赛后比分还是2:0!

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      Wii Sports里的游戏俺们是一个一个轮过。下面是高尔夫。双手握手柄如同握球杆,而击球的力度和挥动幅度有关。某教授自然水平高,老板也一下子就上路了。我不行,控制不了力度。高尔夫是让球最离洞最远的人击球,结果就我一个人在击球,球在洞口滚过来滚过去,他俩干看着。

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      【这个妹妹挥杆姿势很优美】

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      【风景还是很不错的】

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      【左边的标尺表示距离和力度】

      激烈的拳击我们没有玩,怕出意外。某教授说在他这玩儿的,最后都end up with real fight.

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      【贴张图看看吧】

      最后我们还是觉得网球好玩,运动量大。三人重新上马较量。我和老板发誓一定要在离开前赢某教授一盘。双方你来我往,打得真是激烈,现实中很多做不到的动作如鱼跃在游戏中都做了出来。我和老板每分必争,奈何毕竟是两个人,配合不如对手。有一次我挥反手,老板在我左边没有及时避开,PIA!打他后背了,疼得老板呲牙咧嘴。打了三盘,我和老板一盘未赢。最后俺们是悻悻而归。

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      【人多是很容易互相碰到。图片里面四个人这么挤,肯定是在作秀】

      游戏机估计是产品寿命周期最长的电子产品。在推出Wii时,任天堂看来也是打算充分利用这个优势。Wii和其他大热电子产品比如iPhone推出的策略完全不同。例如,苹果的销售iPhone的策略是撇脂定价管饱,然后再降价。任天堂采取完全不同的销售策略:控制产品投放量,稳定价格。这策略比起竞争对手微软和索尼也不一样。Wii是去年11月19日在北美市场上推出的,销量很快超过竞争对手Xbox360和PS3。根据wiki,至7月29日,Wii在北美(指美国和加拿大)售出四百多万台。到今天,任天堂还是控制Wii的投放量,在我这里买台Wii还是要到店里碰运气。这么做的结果是,价格有很高的利润(markup), Wii售出每台游戏机都赚了不少。而微软和索尼一开始就在每台游戏机上都赔钱,看来完全是寄希望于未来了。

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      【Wii的真面目】

      后话:回家两天多了,右胳膊还是酸疼(sore),看来的确有运动效果。兄弟我已经决定买一台,作为漫长冬天的后备锻炼项目。下次见到某教授俺们就这样打招呼吧:Do you Wii?

      第七夜

      关键词(Tags): #游戏机#七夜谈#Wii#game

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