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主题:【原创】俄罗斯方块25岁了! -- 一直在混

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  • 家园 【原创】俄罗斯方块25岁了!

    想起了当年沉溺于俄罗斯方块的经历。我98年才第一次接触它,还是DOS版的“决战俄罗斯”。最喜欢对战模式,每次消两行以上就可以把对方抬高相应的行数。一箭双雕,非常过瘾:)特别是形势危机的时候,雪中送炭一般来一串救命的长条,转瞬间就能把自己的下层清理干净,并且把对方顶死,那份快感就别提了!

    由于我们的电脑配置特别低,还是WIN3.1版,硬盘只有85兆,能跑的游戏也没有多少,俄罗斯方块就成了我们主要的娱乐项目。我和室友都练成了本楼的顶尖高手:)最来劲的是旁观者多的时候,两个人在键盘上疯狂敲打,其余人也不甘寂寞,大呼小叫地指挥,那时候的胜利尤其有成就感。

    后来毕业了,因为没有实力相当的对手,兴趣也就慢慢消退了。偶尔在联众上玩过对战模式,可惜他们设计的程序不一样,下层很难清理干净,我怎么也适应不了,就放弃了。

    下面谈点有深度的。88年就有人提出一个问题:有没有必胜策略?我03年读到一篇学术文章

    Tetris is Hard, Even to Approximate

    还有

    “Mathematicians Prove Tetris is Tough”, Scientific American News, October 29, 2002.

    Dr. Burgiel's Tetris Research Page, Explanation

    给出了否定答案。我还把那篇文章做了个presentation,可惜感兴趣的人不多。证明大意是,总可以构造出一串只有"Z"点看全图

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    和"S"点看全图
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    的序列,不管你怎么排列,若干步后肯定会死掉。

    最后搜集一些花絮:

    1986 IBM PC version,谁有幸玩过?肯定是骨灰级玩家了:

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    早期任天堂版:TETЯIS: The Soviet Mind Game for Nintendo Entertainment System:

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    第五代iPod版:

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    在计算器上也可以玩!

    [FLASH]http://www.metacafe.com/fplayer/983069/play_tetris_on_calculators.swf[/FLASH]

    俄羅斯方塊遊戲中旋律,大家一定耳熟能詳吧,不過很多人都不曉得他的名字

    這段旋律是由俄羅斯傳統歌曲Korobeiniki 改編的音樂,也叫 Korobeyniki 或 Korobushka

    在遊戲,除了輕快的節奏,成功之處還有隨著節奏越來越快的背景音樂,讓人沉迷在方塊的世界中。

    Korobeiniki 是改編自詩歌的一首民謠,來自詩人 Nikolai Alekseevich Nekrasov 於1861年所寫的同名詩,Korobeyniki 是俄羅斯的一種小販,叫賣的人,專門販賣紡織品、服飾和書籍等等。當時在街上叫賣,Korobeiniki 是相當受歡迎的一首歌。

    请看强人用瓶子吹出的旋律:

    [FLASH]http://www.snotr.com/embed/1126[/FLASH]

    外链出处

    《电子游戏月刊》(Electronic Gaming Monthly)第一百期把俄罗斯方块列为史上最伟大的游戏;而在IGN(Imagine Games Network)2007年评选的百大电游中屈居第二。外链出处

    IGN点评:

    It's the puzzle game. Not a puzzle game, THE puzzle game; the most-played, most-imitated, most influential puzzler of all time. Nothing else comes even remotely close.

    Just sit back and think of all the games that descend from the notion of blocks falling down into pits. Some of those, like Puyo Puyo, are hugely influential in their own right. (Compile's game gave us the sub-genre of combo-focused puzzling, from which springs favorites like Bust-a-Move and Super Puzzle Fighter.)

    It all goes back to Tetris, though -- little chunks of four blocks falling down into pits. It embodies the neat mixture of simplicity and depth that's the mark of any classic puzzler, and even more importantly, a game of any genre.

    (猜猜第一是谁?估计没玩过的人不多)

    借用俄罗斯方块元素制成的项链,哪里有卖的啊

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    花盆:

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    令人捧腹的另类俄罗斯方块:

    [FLASH]http://www.youtube.com/v/SYRLTF71Sow[/FLASH]

    据说正在筹划的Tetris - The Movie:

    [FLASH]http://www.youtube.com/v/VE_1KlWFJyA[/FLASH]

    真人版:

    [FLASH]http://www.youtube.com/v/G0LtUX_6IXY[/FLASH]

    superman,batman,spiderman,x-man,...,Tetris-Man!

    [FLASH]http://www.youtube.com/v/4_jW_T0VsGQ[/FLASH]

    中国的牛人,哪里的?

    [FLASH]http://www.5min.com/Video/How-to-Play-Tetris-on-a-Building-40131946[/FLASH]

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    俄罗斯人玩的“真正的”俄罗斯方块

    外链出处

    [FLASH]http://www.stupidvideos.com/video/just_plain_stupid/Building_Tetris/[/FLASH]

    视频: 俄罗斯方块高手高手高高手

    [FLASH]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTUyMjAxNjQ=/v.swf[/FLASH]

    造椅子:

    [FLASH]http://i.cdn.turner.com/cnn/.element/js/2.0/video/evp/module.js?loc=dom&vid=/video/ireports/2009/06/04/irpt.tetris.chair.build.cnn[/FLASH]

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    3:29.67得999999的牛人:

    [FLASH]http://www.dailymotion.com/video/x2mpzt_nes-tetris-score-of-999999-in-03296_videogames[/FLASH]

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    TGM 3 Tetris Arika !!! Invisible Tetris(这个没看懂,似乎是个强人):

    [FLASH]http://www.youtube.com/v/jwC544Z37qo[/FLASH]

    恶搞俄罗斯方块(爆笑必看)

    [FLASH]http://www.56.com/n_v138_/c43_/13_/13_/p518598_/zhajm_12440766994_/45000_/0_/43869723.swf[/FLASH]

    转一篇新华网介绍的俄罗斯方块简史:

    新华网纽约6月2日电 综述:俄罗斯方块25年

    新华社记者王艳红

    由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间

    ,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。

    这就是世界上最流行的休闲游戏之一——俄罗斯方块。它的发明者阿列克谢·帕基特诺夫及其合作伙伴、美国蓝色行星软件公司总裁亨克·罗杰斯6月2日宣布,俄罗斯方块诞生25周年庆祝活动在美国洛杉矶举办的电子娱乐展上启动。帕基特诺夫和罗杰斯日前接受新华社记者专访时,讲述了俄罗斯方块走过的25年,并透露了未来的发展计划。

    1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块从此开始传播开来。

    1988年,罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的人也都喜欢玩。作为一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。他与日本游戏厂商任天堂达成口头协议,然后出发前往莫斯科。

    帕基特诺夫把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,使其成为公有财产,所以罗杰斯面对的谈判对象是当时苏联政府的代表。谈判过程充满了文化、价值观和工作方式上的磨合,最终罗杰斯于1989年代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上的授权。

    罗杰斯与帕基特诺夫因这次谈判而相识,并且成了好朋友,这奠定了此后许多年中他们围绕俄罗斯方块进行密切合作的基础。

    苏联解体后,帕基特诺夫在罗杰斯的帮助下移居美国,继续从事游戏开发。1996年,他拿回了俄罗斯方块的知识产权,与罗杰斯一起成立了蓝色行星软件公司,该公司独家代理俄罗斯方块向各游戏厂商授予版权的事务。

    小方块的魅力经久不衰。截至2009年,俄罗斯方块发售了1.25亿份,受到50多个国家和地区的玩家喜爱,有超过50种语言的版本,运行在几十种游戏平台上,从掌机、街机、个人电脑,到手机和PDA。罗杰斯说,移动设备已经成为俄罗斯方块新的主要平台,该领域的发售量已超过7500万份,并且还在快速增长。在俄罗斯方块网络版的北美和欧洲官方网站上,每天超过100万人次玩这个游戏。

    俄罗斯方块获得许多奖励,在多项评选中被评为最经典游戏之一。它还创造了一些世界纪录,比如它是在最多平台上运行的视频游戏,也是直接连累玩家坐牢时间最长的游戏。2002年,一名过分沉迷的英国玩家不听机组人员的劝阻,在飞机上用手机玩俄罗斯方块,结果被判刑入狱4个月。

    俄罗斯方块成功的奥妙在哪里?它的创造者帕基特诺夫认为,可能在于这个游戏非常简单,而且拼图的过程有“从混乱中寻找秩序”的成就感。罗杰斯则说,俄罗斯方块是一个建设性的游戏,这一点与中国的围棋相似,“国际象棋就是杀杀杀,围棋则重视构建领地,是建设性的,俄罗斯方块也是”。

    25年过去了,电脑业和电子游戏业都发生了巨大变化,拥有华丽画面、震撼音效和丰富剧情的大型游戏包括网络游戏纷纷出现,开辟并占据了新的市场。俄罗斯方块这样的游戏还有前途吗?帕基特诺夫认为还很有前途。他说,俄罗斯方块是一个休闲游戏,它面对的是那些没有精力或兴趣玩大型游戏的玩家,这些人需要一类简单好玩的游戏,拿起来就能进入状态,在忙碌的生活中寻求片刻放松。

    帕基特诺夫表示,将对俄罗斯方块进行改进,使人们能够更容易从中获得休闲乐趣。罗杰斯说,今后的努力方向包括发展俄罗斯方块的竞技性,开发能够适应玩家特点的“智能”俄罗斯方块,并使来自世界各地、说不同语言的人们能够一起娱乐,通过这个游戏寻求共同点。

    对于中国市场,罗杰斯说,他正在与中国腾讯公司商谈,研究将俄罗斯方块集成到即时通讯软件QQ中去的事宜。他还将参加今年7月份举行的中国国际数码互动娱乐展览会,与联众等中国游戏企业探讨合作前景。

    百度百科上面对相关的版权纠纷介绍的非常详细:外链出处


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      家园 【文摘】难忘的那些经典电子游戏(组图)

      一、那些记忆的碎片……

      在我这个年龄的人大多数在小时候都有玩游戏机的记忆,把卡带往机器上一插,兴高采烈的拿起游戏的 手柄 坐在 电视机 前忘我的投入电子游戏的世界。超级玛丽、坦克、魂斗罗、沙罗曼蛇……让我们领略着无比的激动与畅快。

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      当时和小伙伴们一起玩耍比赛的时光相信大家还都记得吧,这些东西甚至让一些开明的父母和孩子们其乐融融的消除着代沟。小时候有一台游戏机是幸福的,往往还可以得到伙伴们的羡慕并交上更多的朋友,当大家都有了各自的游戏机又在一起盘算着如何购买合适的卡带来达到大家交换的目的。当我们得到一款心爱的卡带是多么的打从心底里高兴。而游戏玩得好的人往往还是受小伙伴们尊敬的对象,游戏的心情是那样的简单,游戏的目的是那样的单纯。

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      光影纪事 结婚照真实反映中国百年婚姻演变(组图) (查看12次) (评论0) (07-16 10:15)

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      当慢慢地熟悉了游戏机和各种游戏系统,我们又非常欣喜地发现那些“智力版”的卡带是多么的耐玩,于是觉得电子游戏非常好玩的人开始更加痴迷于游戏的世界,虽然不如往昔和小伙伴一起玩得热闹,却在一个人的虚拟世界里过得分外投入。当然,这些虽然不是大家一起玩的游戏,却是大家一起研究的游戏。记得当年拿着各自的经验、心得,乐此不疲地和伙伴们谈论着研究着。这些耐玩的游戏成了大家购买卡带的抢手货,虽然价值不菲(对于我这样的普通的工薪家庭)。霸王的大陆以其出色的系统让无数的三国Fans们为之倾倒;圣火徽章让我们一遍又一遍的不厌其烦;吞食天地、最终幻想……这无数无数让我们耳熟能详的名字。

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      这些游戏都是上个实际80年代到90年代的事了,那是TV Game的神话时代,伴随着身为孩子的我一起成长着。可直到今天,还是有许多的孩子们甚至“大”人们在为之乐此不疲。没别的,这就是电子游戏理念的魅力。为什么俄罗斯方块可以数十年长盛不衰,为什么马里奥成了日本的摇钱树,为什么简简单单的坦克大战如此令人回味……现在,还有这么多FC爱好者不停地汉化、更新,不是他们无聊没事做,而是确实有那样一批人希望历史不要抹杀了一个辉煌时代。

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      当时除了我们常玩着的这些游戏机游戏外,还有很多人喜欢在一些电子游戏室里玩着更为先进的游戏——街机游戏。这也是伴随着大家一起成长着的东西,有太多欢笑、失落、甚至泪水挥洒在这些游戏币上。名将、街霸、雷电、恐龙快打……直到现在还记忆犹新。

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      回忆:首例变性人 1978-1983年中国流行纪录(组图) (查看475次) (评论1) (06-23 05:59)

      七八十年代的经典回忆(组图) (查看172次) (评论0) (07-25 22:51)

      无言的黄色(绝版组图) (查看131次) (评论16) (08-07 13:49)

      当时街机游戏厅往往被认为是不好的地方,也确实存在一些社会青年在里面串进串出的,所以无论是学校还是家长往往都是不允许我们进这里面玩的,加上身为孩子的我也没多少零花钱,所以在小时候往往看的时候多过玩的时候,连看还要偷偷地去,有时候碰到有些老板还常常赶走我们这些不玩的小朋友。可是这些游戏确实很有吸引力,平常好不容易省下的钱都花在了游戏练习上,而且喜欢找那些玩得好的哥哥来带我们一起玩,让自己能玩得更久。

      如果当时和我有着同样经历的各位,对于现在能将着所有的游戏都手到擒来是不是会觉得有点兴奋呢!

      二、那个游戏的黄金年代……

      如果说80年代的FC时代是TV Game的神话时代,那么90年代则是个黄金年代,在中国或许许多地方这个年代起步会比较晚点,几乎是90年代中期,比如我这里知道MD、SFC等当时的高端主机已经是93年。在70年代后期或80年代出身的朋友对于游戏时代的变迁多少会有感觉到的,这些变迁首先是从电子游戏机上感觉到的,接着街机等也感觉到了明显地飞跃。

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      一些游戏机发展的套话都省了吧,对于追忆着童年的玩家们都是些无用的东西。当我们在游戏机上看到了更为精致的类似街机效果的画面,心情不禁为之一震,我们在游戏机上也能玩到这样高品质的游戏了。当我们已经完全熟知了电子游戏,确实在心里期盼着更好的游戏的出现,而此时首先出现的更新却是游戏机。这是的游戏机对于当时的玩家大多是一个屏障、 价格 的屏障,几百甚至上千的游戏机价格已经不是普通的工薪家庭能够承受的了,当时出现的这些高端游戏机的包机房同样是 价格昂贵,对于大家想玩的“智力版”游戏这种消费绝对不是小数目。

      所以当时的玩家们往往也是有着不少遗憾的,这确实是个黄金时代,却同时因为这叹息的墙壁而难以到达阿瓦隆。我在96年得到一台属于自己的SFC主机,这当时已经是非常非常的幸运了。天地创造、圣战之系谱、时空之轮、圣剑传说……这些梦幻版的游戏都让我的少年时期如痴如醉地享受着。

      一个时代的记忆] ~~怀旧磁带封面欣赏~~(组图)

      [组图]未成年人勿进,你们无法理解!! (查看13516次) (评论96) (07-23 03:33)

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      而在这黄金时代的后期,出现的PS、SS等机型更是只有望“洋”兴叹了。虽然在游戏机房看了不少好游戏,自己却玩得非常的少,直到2000年后因为PC的发展而得到了知识和见识上的补偿。永恒传说、北欧女神、机器人大战F……让我很清楚的领略到了当时能拥有那样的一台主机是多么的兴奋和激动。对于现在能拥有一切虽然已经心情淡然,但在最初的那份在PC上补偿的激动仍然让我记忆犹新。

    • 家园 最早玩的游戏之一了

      一直还是乐此不疲呢。IPOD上的俄罗斯方块,不知道帮助我杀掉了多少机场无聊的时间。

      老大可以继续总结一下其他的简单经典游戏,比如挖地雷、弹球什么的。BB上的弹球游戏,好似也是有年头的了。

    • 家园 这个不知有没有贴过

      这人算是人类吗....强到傻眼

      http://www.youtube.com/watch?v=6cvtuJekuYY

    • 家园 花!当年特别喜欢Dos版的俄罗斯方块
    • 家园 给可爱的俄罗斯方块和LZ送朵花

      这是我唯一喜欢玩的游戏啊,以前开着应急灯玩通宵也有的。

    • 家园 中国的高手

      QQ的火拼俄罗斯现在汇集了中国大多数的方块高手,现在拿得出手的速度是每秒落3块以上。

      有兴趣可以去3v3场体验下。

    • 家园 以前DOS下玩的最多的是一款3D的俄罗斯方块

      至今还能记得音效,命令行是“BL”。当年那个热衷啊,按道理来说对培养空间思维很有帮助,可惜在我身上体现的效果不大。

    • 家园 那个视频太搞笑了
    • 家园 板凳花,方块,我喜欢

      仅次于地雷

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