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主题:【征集】想试着给河里做一个网页游戏,类似大富翁 -- 铁手

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  • 家园 【征集】想试着给河里做一个网页游戏,类似大富翁

    这个网页游戏的主要出发点是给河友们多提供一个相互交流和熟悉的方式,主要以休闲为主,稍微动一些脑筋,有时间有兴趣就玩一会,没时间就搁着。玩的时候,也可以天涯若比邻,大家来来往往,可以多一些亲切感。

    思路上,大致是类似大富翁,附带一些养成性质。也就是扔骰子走路,在到达点可以进行一些建筑和消费操作。建筑主要是提供生产能力。现在考虑有客栈(可恢复精力)、伐木场(生产木头)、采石场(生产石料)、矿山(生产金属铁器)、农场(生产粮食)。所有建筑需要适当的资源来建造。自己的建筑可以给自己提供资源,建筑也可能被别人收购。最终每个人需要考虑投入产出来达到钱、木、石、铁、粮的适当平衡。

    具体一点。

    将会是一个大地图,地图由很多地块组成。

    地块类型:平原、山地、森林、江河海。每种类型的地块只能建造相应类型的建筑。

    建筑类型:

    客栈(花钱可恢复精力):钱150、木250、石250、金250、粮250 产率 1

    伐木场(生产木头):钱100、木300、石200、金350、粮300 产率 5

    采石场(生产石料):钱100、木250、石250、金350、粮300 产率 5

    矿场(生产金属铁器):钱100、木350、石200、金400、粮300 产率 5

    农场(生产粮食):钱100、木300、石200、金250、粮300 产率 5

    渔人码头(产粮):钱200、木400、石250、金200、粮250 产率 5

    每个人初始具有5000各类资源和铜钱,以便开始建造。可以在市场上出售自己的资源,也可以购买。可以在银行贷款(???)

    基本上是希望简单而有趣,休闲而不耗时。主要的目的是多给大家一些接触和熟悉的机会。

    欢迎各种想法和建议。

    • 家园 以往成功的游戏平台大都是技术+运气=胜利

      在设定上,高技术可以抵消坏运气,坏运气也可以遏制高技术。单靠技术或者运气,无论如何也走不到最后。(不过河里技术流的牛人多,我觉得在设定上要偏重技术)只有这样,人们在赢了的时候才会因自己的才艺精湛而喜,在输了的时候才会感叹:天意使然非战之罪。绝没有抱怨。扑克、麻将、大富翁、大航海、三国系列游戏、甚至开心辞典都是如此。能够风靡全球的游戏大都也符合此定律。

      我的建议是铁老大最好能够在建立好架构之后,多留一些改进余地。方便日后不断地完善。游戏的最终目的,我觉得应该是寓教于乐,强调全社会的团结协作,让大家在游戏中学到更多的知识或道理。让大家在互相帮助中加深了解,成为朋友。

      我再加一条建议啊,就是以大航海4为蓝本.每个玩家可以率领一个船队,在全球各个地方穿行。创造财富的主要方式是生产、贸易、管理和学习。生产就是像楼主所设立的那些机构,有一些固定的投入和产出,然后拿到官方指定的地方去销售,或者到市场里去销售,换取游戏币。用来购买服务。贸易也是如此,可以设立一些车市卖汽车,飞机市场买飞机,卖游艇。管理就是当官。主要靠税赋获得收入,相当于版主吧。最后是学习。我希望铁老大能够在每个细微的地方设立一个模板。让建筑的所有人在这个模板上介绍某一种技术或者一段历史知识。同时要出一些题目。前来拜访的人在进行了学习之后,答对了题目也是可以获得收入的,当然还要给访客留下提反对意见的地方。最后是消费,我们需要设立一些赌场(一些类似QQ游戏的棋牌类游戏),剧院(一些影视资料的下载),图书馆(文字图片的上传下载)等等一些的文化消费场所,让大家消费掉赚来的游戏币。

      还有就是银行、股市等等金融机构。每个人都可以成立公司,然后发行股票,募集资金搞建设。老铁当央行行长,到时候也可也靠提高或降低利率啊,准备金率啊什么的搞搞宏观调控。也可以对指定项目进行补贴。以此来引导大家的各种倾向。

      所有这些都不是老铁一个人可以完成的。所以必须建立一个很自由的架构。让玩家自己在里面互动、搞建设,实现自己的理想。

    • 家园 建议增加一个西西河指数,以通宝为货币

      指数是单位时间(以天或者周,月)内玩游戏的人员数,在线总时间,通宝流通总量,以及论坛里发帖总数,花数等通过加权平均取得。建立指数与通宝的相关关系,这样指数就可以表示当前通宝的购买力,不同指数下的消费和收入可以增加可玩性。内容上:(楼下的河友们有不少好建议了,补充两点)

      1,设立随机事件,

      1.1 天灾类,马路突然被陨星砸出大坑了,要大家捐通宝,强制征税。

      1.2 博彩类,如赛马,压通宝玩(有没有庄家就不知道了,也许铁手就是)

      2,增加逻辑推理事件,小游戏等,可以消费通宝玩,按时间或者名次,赢者得宝。

    • 家园 建议地名以河里的分支为名

      比如快乐玩家地段啊,龙门客栈地段啊,职场精英地段啊,河友可以一边玩一边熟悉河里的各种分支。再建议地段的价格是变动的,和分支的热门程度有关,那就很实际又很有乐趣啦。

    • 家园 强烈反对偷菜 牧场 之类

      感觉这个特没意思。不就跟菜互动嘛 哪里跟人互动。倒不如部落战争 型的 、传统网游 跟怪互动 公会 升级掉宝 都比偷菜好。

    • 家园 偶们需要股票市场, 可以使用通宝。
    • 家园 别忘了随机产生的坑,各种各样,

      大的小,连环的,中国的,外国的,还有带传输器能随机传到地图的任意角落。

    • 家园 建议按实际的地图做,这样每个人能跟自己实际的

      地理位置对应上,增加点五湖四海的意思

    • 家园 个人很怀念水浒天导108星那个建山寨的类型

      恭喜:你意外获得【通宝】一枚

      鲜花已经成功送出,可通过工具取消

      提示:此次送花为此次送花为【有效送花赞扬,涨乐善、声望】。

    • 家园 出几个点子

      出几个点子,等老铁实现。

      1、钱财来源之一应该和贴子联系起来,通宝,经验,花什么的都能折算呀,有些河友经验什么都缺,在这个游戏里发发财,发了财也可以到河里献花耍宝,不是挺好的吗?

      2、一定要有股市,呵呵,股价都不用操心,现成的。然后看老虎政委他们分析大势,到时候我听老虎的,发点河里的投机财,赚不到就骂他骗子,很不错的感觉。

      3、以后搞发达了,就盖大房子,比如老萨的房子吧,人家帖子多,花和通宝也多,房子越盖越大,里面进去参观,直接链接到他的帖子里。花多了就给房子贴金刷银。到时候,西西河大街一转,那家房子好,肯定帖子火,多直观呀!:)对了,也可以干坏事,谁不顺眼,在他家旮旯角倒点垃圾、泼点墨水什么的。还有犯事了,官府贴个封条。。呵呵

      4、就这思路吧,总的原则是不要搞成只是游戏,那是跟人学,不好玩;要建就在河边建村建镇建城市,能实现帖子与游戏直接结合最佳,BBS游戏化形象化似乎还没人搞过,搞不好老铁能引导世界新潮流呐:)

      对了,最后一定要把阶级斗争加进去。

      再有什么想到了再加吧。:)

      加点私货(给老铁看的,敬请其他看到的别就这个再跟贴讨论了),是有关屏蔽的,具体说就是“大嘴大”的帖子,个人比较喜欢这个人和他的帖,他话直也糙了点,违规是事实,但他的观点言谈不是人云亦云,不少帖子是很有价值的,但到今天为止凡是他的跟贴都属被屏蔽范围,这个是不是不太妥当,至少不应该一刀切呀,我有个建议,一般出现问题是在一个版面,就是这个人在哪个版面犯事就禁止出入这个版面并在该版面被屏蔽;但不影响在其他版面活动,这样是否能更合理些,当然也可追加一条,如果在多个(比如三个)版面被屏蔽,处罚升级,甚至直接封掉ID。

      这样处理,比如以前的萝卜酒北斗,大不了失去一部分发贴权利,但在他熟悉并为大家所接受的领域还是可以自由说话,这不更好些吗?

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