淘客熙熙

主题:【原创】写我碰到的寂寞高手 -- xu514

共:💬173 🌺1254 🌵2
分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 12
下页 末页
                        • 家园 对情场高手的总结很到位。有感而发?
                          • 家园 一些很常见的现象

                            一般人不过只愿意看事情的一面, 而完全漠视另一面而已。认识事情,人们可以首先假定自己知道一切,然后按照现成的理论去指导自己的行为;也可以用一个空白的大脑进入,然后总结一切的经历,思考里面的逻辑。大多数人愿意选前面一种方式,因为这样让他们有道德上的优越感-而大部分人都认识不到让人生的意义和价值停留在ENJOY在道德上的优越感是低级的愚蠢的最典型方式。

                • 家园 所以是最高快感了,只能爽一次。 证实了之后就呆着。

                  所以是最高快感了,只能爽一次。 证实了之后就呆着。 你说的喜欢挑战的我也见挺多的,失败的居多。老挑战就没时间培养感觉了。 成功的更多是有把握但不知道的。

                  感觉不成熟的时候,不如打麻将,看书,划船,睡觉。

                  • 家园 典型的例子莫过于TG的成功

                    在抗日爆发以前,TG是几乎没有机会了。27年的武装暴动后,其实成功的机会是越来越小了。当初,这些革命者可以在偏远地区成立自己的武装和政府。一旦蒋喘过气来了,收拾完了自己党内的对手们了,平定他们只是个时间的问题。但是历史不是这么简单地走。日本人的入侵给TG带来了生存的空间和发展的机会。所以,能从1927以前,经历过1927以后的低潮,然后继续到TG成功,这种人一定非常不简单,内心里的信仰不是一般的强大。

                    • 家园 ls两位,说得太吓人了吧

                      在设定某人具有该能力与智商的前提下,如果对他而言,真的是只有一次操纵可用,要么是他心甘情愿往里面踏,要么就是这家伙程序与目标设置有问题。

                      谁说必须“操控”这个游戏对象必须是“一辈子”?主贴中的一个游戏不是么?打麻将,划船,甚至睡觉不可以是么?文中前面早就说到了,这种人都会学会设置关卡,而不是去拼命。所以说,只要能够在关卡内贯彻操纵就够了,哪里用得着上升到感叹词的级别上。对于一件事情,可控和完全重现是有着本质上的区别的,没有谁能够完全预测未来。但是对于具有足够能力的人来说,把事物进程控制在一个较窄的纬度之内是完全可能的,就好比下围棋,普通人可能只能下一子算一子,而高手可以算上十几手,但这依然不意味着高手能够控制整个棋局的走法。根本不用等什么上帝来带来惊喜,自己给自己设定一个目标就可以找乐子了,只不过视设定目标大小而会有不同分量的赌注而已。从这个意义上讲,所谓的玩帝国时代,下象棋,和科学探索发现完全是一码事。如果能够承认在科学上孤独前进的人的乐趣,就应该承认这种人的乐趣更容易得到。

    • 家园 这个人很适合担当游戏关卡设计师啊
    • 家园 韩国俱乐部就是这样玩的

      依靠精准的计算和完美的操作来达成目的。

      不过这个世界说到底是人和人玩。所以研究事情简单,研究人困难。

    • 家园 有意思

      好想见一下这样的牛人

分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 12
下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河