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主题:【讨论】现在中国重做一个自主软件生态圈有没有可能成功? -- pendagun

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    • 家园 一提这个话题就不能不说乔布斯

      人家也是从unix核开始做,做出后来这么个MacOS,论界面,论流行,至少不差微软视窗。为什么拿Linux做操作系统就不能搞到苹果这个水平呢,这个事情百思不得其解啊。开源社区没资源没人才,linux做界面废柴了,还有情可原,但如果中国集中力量当国家项目去抓,加上产业培植,不可能做不到苹果MacOS这个程度的。

      手中有了OS生态圈,底层的cpu就无所谓了,说换龙芯就换,要用intel就用,苹果也走过这个路径。

      通宝推:石狼,
      • 家园 纯技术讨论

        纯技术讨论啊,不涉及其他方面,别想多了。

        做出后来这么个MacOS,论界面,论流行,至少不差微软视窗。

        拜托,微软的瘟到死是抄的Mac好不?当年施乐设计了GUI、发明了鼠标,自己没有搞,卖给乔布斯,等苹果搞出来让该死的看见了,回去闷头搞出来瘟到死,比Mac还是要差点。

        另外,linux的GUI也不差,只是大家习惯瘟到死了,不习惯而已。

        手中有了OS生态圈,底层的cpu就无所谓了,说换龙芯就换,要用intel就用,苹果也走过这个路径。

        那个不同CPU的代码是不能混用的,也就是说CPU不是说换就换的。换CPU操作系统需要重新编译,上层生态圈要想带走只能依赖解释型语言或者中间语言的支持,系统级的应用都需要重新编译/修改,不是那么好换的。

        • 家园 没有说服力

          linux界面大家不习惯,为什么就能习惯苹果。明显是做linux那帮人不会做界面么。

          我不是说苹果做界面不好,正相反,意思是说都是Unix上面做界面,苹果能做到,Linux为什么做不到。所以说不是一提界面就只能看微软,界面与操作系统关系不大,全看谁在做。否则一提操作系统,就纠结在这个界面上,一提界面就是视窗是多少行的code,多难,没指望赶上这套。

          底层换cpu,这个苹果也做到了吧。苹果的队伍比微软差着数量级是吧,有那么难以企及么。

          • 家园 图形这块相对封闭

            界面严重依赖于显卡,或者说,硬件加速功能。但是显卡这块圈子比较小,资料什么的很封闭,对linux开发人员而言是个大麻烦。你看着是同样的显卡,其实底层一些功能在linux上根本没跑起来。

          • 家园 LINUX是以技术人员为导向的

            LINUX的问题是不像WINDOWS或MacOS是以普通用户为导向的,LINUX是以技术人员为导向的。而且在这个生态圈中开发人员没有清晰的盈利模式,而开发人员是要吃饭的。所以在共产主义到来之前,LINUX现在只能是稀少志愿者在业余时间做一个信息时代世界大同的软件生态圈的雏形。

          • 家园 LINUX的人还真的不会做图形界面

            LINUX是用命令行的,越是高手越不用桌面,要运行什么在终端里面输入代码就完了,用桌面干嘛?用桌面就吃硬件资源,界面越好看,就越不如去用WDINDOWS。所以什么麒麟deepin,我感觉路都选错了。用LINUX只能在云端做一个大型数据库,至于私人客户那里反正都是给客户虚拟机,客户爱用啥系统就给他虚拟啥系统,无所谓的

            再说苹果过去差点就破产了,全靠乔布斯资格老人脉广撑着,IPAD后来是抄袭微软的Pocket PC抄出头的,再后来苹果在中国被崇洋媚外的国人弄成了准奢侈品,现在普及了,装逼能力减10086,苹果的好日子就到头了,越降价越卖的差

            关键词(Tags): #苹果#LINUX
          • 家园 不是习惯Mac界面

            不是习惯Mac界面,是用惯Mac界面的人压根就看不起windows。上世纪九十年代,苹果都要倒闭了,还有一大批做图像的人坚守Mac系统,对Windows不屑一顾,那是多么顽强的果粉吖?

            至于苹果能做到而linux做不到,那就很明显是linux里面没有乔帮主嘛,UI/UE是需要灵感和天才的,Linux里面都是一帮子技术人员,界面自然中规中矩,毫无亮点啦。

            • 家园 Human-Computer Interaction

              请容许在下补充一点内容。

              目前大众对 UI 和 UE 终于开始有一些接触和了解,这是一个很好的兆头。我这里说的“大众”不仅仅是消费者,更是那些规则制定者,例如微软和 Google (很喜欢它的 Material Design)。

              其实有一个更大和更严谨的概念,叫做 HCI (Human-Computer Interaction),不仅包含静态的展示 (也就是很多人熟悉的 UI),更包括了动态的交互体验。HCI 是 Computer Science 内一个很大的分支,在学术界很工业界都非常成熟,并且也有一套完整的理念和操作规范。所以我不太赞同“是需要灵感和天才的”这种说法,因为这样说就把 HCI 和平面设计那个方向等同化了 (当然这就走向了 arts 和 science 之间差异的问题,就此打住,哈哈)。

              话说回来,Unix 使用 CLI (command line interface) 交互和我们熟悉的 GUI (graphics user interface) 之间没有孰优孰劣的比较,有的只是面相消费群体和职能分工上的不同。要知道很多服务器 (不管是真实的还是虚拟的) 都是长期运行,远程交互的。这时候与其给我图形界面动个鼠标 delay 2 秒,我宁可 ssh 上去两下把活干完了。当然这只是其中一个比较明显例子,命令行还有很多其他的 (非装逼的) 优势。

      • 家园 软件的钱都是砸在不断升级上的,不然抄抄win95就行了。

        不断升级,不断补丁是个无底洞。铁手膝盖中箭。

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