淘客熙熙

主题:【原创】说说我喜欢的游戏(11)大航海 -- 珍珠土老鼠

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家园 【原创】说说我喜欢的游戏(16)网络游戏

自从有了网络,就有了网络游戏。

最早玩过的网络游戏是什么?

MUD?玩倒是玩过,不过当时已经不在学校了,没有迷进去,不算。

局域网上的红心大战?这个也不能算,有比他更早的。

个人以为,真正的网络游戏应该是游戏记录,玩家信息都存在internet服务器上的。

前面说过diablo 1 的时候上网条件太差,那么能玩什么呢?

yahoo和联众的桥牌

应该说我是联众最早的一批用户了,就像当初的免费邮箱,至少每个都注册了一个,虽然好多都慢慢消失了。

中学开始打桥牌,工作了以后,很难得的又能找到人打了,可是牌友实在太少,有一个出差的就凑不齐了,突然发现了网上可以打牌,真是欣喜若狂。

说实话,现在看看,联众的运作实在是称不上成功,可以说一直不太明白自己要干什么,挺好的创意,起步也那么早,现在的状态比起同时起步的网络公司真是勉强得很。

联众桥牌比起其他的牌类游戏还算好,恶意断线率不算太高,大概因为打牌的人稍微牌品好一点吧。可是桥牌这东西最大的问题是不熟悉的搭档之间叫牌不容易磨合,所以这么打也没意思。要是找熟悉的人打呢,作弊或被怀疑作弊就在所难免——用即时通信软件招呼同伴打牌之后,好多人就顺便继续交换信息。

想想看,要是在现实中几个哥们一起打牌,你拿了副好牌正在得意,有人摔了牌走人不陪你玩了,那种感觉怎么样?

要是对方作弊或者怀疑你作弊,那种感觉又怎么样?

所以我一直认为,网络游戏的重点不仅仅是好玩,防作弊等等保证游戏公平性的手段也非常重要。

其实游戏发展到今天,之所以吸引人,使人上瘾沉迷,最主要的还是构建了一个虚拟的世界。在这个世界里简化了你现实世界的生存模式和人生目标。每个人都映射为一串二进制数值存储在服务器上,你的行为就是改变这些数值,你的聪明才智就体现在如何快速花费较少代价改变这些数值,那么,游戏的公平性可以类比于保证人类社会公平性的法律。

对于给其他玩家带来伤害的行为,必须得到惩罚。

关键词(Tags): #说说我喜欢的游戏
家园 桥牌同好啊,可惜我都N年没有打了

叫牌法都快忘光了

家园 hand同好

找个好搭档比找个好老婆还难,俺也好久不完啦

家园 【原创】说说我喜欢的游戏(17)星际1和暗黑2

星际1出来的时候,俺已经不玩RTS了,后来在风靡的2000年,说了句得罪所有同学的话——这是28岁以下的游戏。

玩过了沙丘Dune 2似乎耗尽了我所有对RTS的热情,而且,2000年,跳票n久的暴雪推出了Diablo 2。

Diablo 2应该是我最后一个消耗时间超过10000小时的游戏了。

暗黑2可以写的东西很多很多,留着下次讲吧,先说说我对游戏的一点点感想。

大多数70年后出生的兄弟,应该在中学的时候开始接触游戏机,而电脑游戏,主要还是90年之后开始流行,2000年之后,网络游戏已经成为很多人生活的一部分了。

我想游戏和流行歌曲一样,都有深刻的时代烙印,也都代表着青春。回过头去看看,浪费时间是不用说的了,有多少收获呢?

好的游戏,玩过了之后,让你想起来的,应该是美妙的视听享受,在历史和地理中畅游,精彩的游历故事,并肩战斗的朋友,而不是感觉自己仅仅改变了存储器上的一些数值,如同Matrix里的Mr Anderson。

网络游戏,除了快乐,我们在游戏里有了故事,在虚拟的空间实现自己。关于这一点,2006年第3期译林的《投影》是个很好的故事,故事里的游戏——影子世界其实已经很大程度上在今天实现了,例如魔兽和征途。

无论是科幻还是架空小说,网络游戏还是西西河,都是现实世界的投影。

游戏是成年人的童话。

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家园 送花得宝

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家园 会说文明吗?还是已经说过了。
家园 抱歉

文明玩得很少,提过一句。

我觉得文明是个很好的游戏,可是对这类SLG(我的看法)不知道为什么突然失去兴趣了,无论是更类似RTS的还是回合制的。

家园 说说我喜欢的游戏(18)考据癖和暗黑

暗黑2开始的时候,上网很不方便。在宿舍里建了个小局域网,一开始没有单机双游戏的时候主要是倒装备。

更可恶的是居然每天11点半左右停电,很多次都前功尽弃了,特别是快到关底的时候,而且我是必然会先扔一地破烂等着最后来挑挑拣拣的,很多次都没来得及。

第一遍就是选的女巫,典型的魔法派选手,火系,很快就认为踩着一串火焰走是很酷的事,特别是对付第二关的那只挥舞着大钳子的凶恶虫虫的时候。

可是到了第三关就麻烦了,敌人的魔法派选手很强大,而自己这个时候没什么好装备,单机,开荒阶段,全身上下除了一两个绿色套装和暗金之外,几乎全是亮黄稀有。面对跑的飞快的丛林里的小野蛮人,往往是露个头就跑。在洞穴里更是如此,尤其是六座神庙,这个以后还要说。

那些瘸子长老,利用地形逐个击破,孟菲斯托先生也倒在了我的火墙下,哈哈,胜利就在眼前了。

咦,只有3个传送点?看来这第四关还是还真是未完成版,但绝不可掉以轻心。

铁匠对于blaze来说就是多跑跑路而已,清空了场地轻松搞定。

终于,要进入最终的神殿了。

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家园 怀念那个玩暗黑2的时代

真的是特殊物品的掉率头几名都倒背入流啊。还记得美东还是美西的那个服务器,hardcore交的第一个朋友,是他开一个MF的游戏,我进一个。就为了拣人家不要的破烂,因为那时pker真的很多,自己想升上去好难,想自己搞装备更是难。他见我这么干了十次左右,终于停下来问我要干什么,有什么需要。过后他带我一直过到nightmare的Mephisto。还记得hardcore94级的barbarian被人家用hack软件pk了以后的痛心啊。还记得开若干个帐号倒装备,开帐号专门和人家倒卖各种宝石和符语。不过现在这些都只在记忆里一个小小的角落了。

家园 今天晚上绝对有问题啊。

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今天送的花,有四个作者得宝。

家园 同怀念

转眼就快10年了...

家园 一代经典,现在我的硬盘中都还有。
家园 哈哈

你是第一个给我送花的人,我要记住你

哈哈
家园 你收的第一朵花就砸出通宝了,人品实在是太好了,呵呵。
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