淘客熙熙

主题:【原创】给大家推荐一个上班时专用的网页游戏 -- 飯飯煩煩

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家园 不能卖?

我自己的产业,放弃总是可以的吧。没这个功能,好像有虫。

家园 貌似不是人口是负数而是存粮是负数,你人口是69

产粮为60,净产出为-9,而建或者升级建筑都是要耗粮的,这样当然什么都做不了

家园 我觉得是平衡没做好,农场没建够或者升级够,而粮仓却太大了

人口就是那个69/60中的69,吃粮/产粮是69/60,当然不够了。除了士兵,人口也是要吃粮的。

这个游戏狡猾就狡猾在人口增长的速度是很快的,如果你不花钱升级就很难玩下去,嘿嘿……

家园 不对

如果粮食产能减去所有基础设施的人口消耗低于3还是2来着就不能继续升级建筑/资源了.也就是说,如果不造兵不被砸人口是不会大于粮食产能的.

粮仓升级占人口,但是和其他建筑升级一样,不可能产生负的粮食产量.

另外"人口增长很快"估计是错觉.在不升级建筑/资源田的情况下人口不会自动增长.所以在初期如何规划资源田/建筑升级顺序是一门很复杂的学问.

举个例子,俺已经不玩了,记不太清楚了,不过大体是这样:资源田泥土木头从0级升到1级都是增加2人口,但是从1级升2级2级升3级一直到5级都只增加1人口.铁矿则是3人口和2人口.

所以泥土木头同样的产能普升1级,每种资源田的全部产能是20,占用人口8.如果仅仅把每种资源田的1个升到4级另外三个不管,产能22,占用人口只有5.

而铁矿两种策略产能一样,占用人口分别是12和9.

因此显然,如果用普升的策略,为了达到同样的产能就需要投入更多的资源修建粮田,发展就会更慢.用集中升级策略效果会更好...

这不是狡猾,是考验智力和洞察力...

家园 【浪费时间】玩了3个月,累人,费时间。特别是盟战时期!
不对
家园 但是你还得考虑集中升级消耗的资源和普升消耗的资源的具体数量

感觉集中升级要到一定阶段了才行

家园 注册不上啊,说什么“用户名已经给出”,试了好多了
  • -- 系统屏蔽 --。
家园 这个叫工间调剂,提高工作效率,哼哼。又不需要你一直盯着
家园 不是这样地。。。。。

以后都是2,30个村一个号

然后两只手都不够的号

点一圈要2钟头

以后漫山遍野的红XX

睡觉都睡不安稳那

想想有多少绝世王者一夜间灭门

比如。。啊哈哈哈。我1000雷法杀了1W多棒子还有余

家园 五体投地,我就经营一个小村就够了……被灭了是我活该
家园 完了,豪门的水平原来是这么遥不可及....

再看看俺现在的小村子。。。唉。。。

家园 我现在是看出来了

这游戏及其崇尚进攻,谁防守谁吃大亏,可惜我一上来就准备囤积货物攀科技,看来是没可能了。目前就准备什么时候被灭掉然后不玩了。

家园 you abandon your village?
家园 等到谁用投石车来打我

我就销掉账户。目前正在攀二级兵……

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