主题:【原创】浅析仙剑奇侠传的萌元素兼论中国式萌属性 上(完) -- Adol
首推仙剑奇侠传一
其次就是暗黑破坏神一
还有一个游戏估计很多人都没玩过:禁烟风云。中国式的音乐。
仙剑奇侠传那不用说了,影响了多少人的游戏,音乐绝对的漂亮,以至于后来玩95版的时候,若兰都是关掉音响玩,以免破坏回忆。
暗黑I的音乐音效,那更不用说了,就说在城镇里,交织的吉他、风笛、绝对是一种享受啊!越向下打关,下面的音乐,音效,更是让人无法忘怀。一句话:暗黑I的音乐,经典!
禁烟风云的音乐,是偏好了,二胡等传统乐器那么一走,还用说什么么?虽然音乐的确不是很优秀。不过,足够了。
这又是一个还在我硬盘上的老游戏。
当年带着一张光盘一张软盘(里面是win95的cdfs驱动)打DiabloI的场景估计不是很多人有经历的了。
想起当年熬夜打仙剑的时候,打完后不得不翻院门回宿舍睡觉。
以前写的一段话:
95年第一次在长春街头看到电脑房,那个名字我永远都不会忘,叫“快乐小屋”,只见过两个老板娘,还有一个类似后来网管的师大学生。2块钱一小时,有几个游戏。印象最深的是doom,大富翁,信长之野忘,轩辕剑当然还有一个就是仙剑奇侠传了。
相对于另外几个游戏来说,仙剑给我的感觉绝对是“惊艳”。现在的玩家门一上来接触的就是暴雪和新时代的三D加速卡,见到的都是“梦幻”般的cg画面。可能根本无法想象95年的时候,486+dos时代的游戏画面。也更谈不上对这种画面有什么感受。
但对我来说,当年它给我的第一个冲击就是质朴淡雅同时又细腻的画面效果。虽说是2d游戏,但45度角的游戏模式很大程度上模拟了3d的效果,给人的感觉非常新颖。而且整个界面朴素干净,就像是游戏的世界那样纯粹。相对于doom的马赛克,相对于轩辕剑和大富翁的平面小人,这个游戏的画面效果真可以说是破天荒了。
于是就在这个电脑房开始了我的第一次仙剑之旅。(附带要说一句,当年电脑房的电脑都是实实在在的个人电脑,根本没有什么控制程序。也就是说我们玩完了就都直接在游戏里存盘,但因为玩的人很多,自然存盘就无法保存,为了解决这个问题,我特意买通了看场子的那个大学生,让我用他的那台机器玩。这样就不会被别人把存盘抹掉。)连续玩了半个多月左右,花掉了我准备买漫画的几乎一半积蓄。终于我通关了。
印象最深刻的莫过于不断的尝试,因为那个时候什么攻略、秘籍统统没有,靠的就是一个网吧里几个玩家不断的尝试和交流。比如走迷宫,最后我们总结是永远都往一个方向拐弯,最后肯定能出去。另外一个胖大哥发现了引路蜂的作用,我们就都管引路蜂叫“胖哥”。我呢,最大的功劳就是发现酒神真的只有九次。。全都招呼到水魔兽身上了,打败月的时候哭啊。我连大蒜、金钱镖之类的垃圾都扔出去了。钱除了被阿奴扔掉,就卖家伙招呼出去了。最后几乎是家底全都空了才把败月搞死。。真的很难打。
最后一个通关的是“高个”,那个时候的兴奋简直没法说,我们几个电脑房里的朋友,胖哥,长毛,高个,和那个看场子的小子还特意跑到外面大排挡喝了顿酒。想起来真是自己都有些难以相信。
呵呵,有些日子,过去了,就再也会不来了。
那时根本就不叫网吧,就叫电脑房,还是游戏币的大型机最风靡的时代,狭窄的屋子里摆着数台486,不停闪烁的15寸球面CRT显示器。大富翁应该是3,轩辕剑枫之舞(仿佛是2外传),仙剑,这几个是大宇的,另一个叫决战中国海的飞机游戏,直到很晚才发现它的开发者居然是姚壮宪;三国志4和5,信长野望6(天翔记?),大航海2,太阁2(我现在还记得跑到旅馆睡觉有时能遇到母夜叉或者药王子,能够增加和降低魅力),三国英杰传,讲刘备的那一代,这些都是光荣的。还有金庸群侠传,炎龙骑士团,当然还有沙丘和红警,第一人称有一个刺杀希特勒的仿佛比doom还早一些。在我印象里狂龙传和卧龙传两个游戏也蛮有趣,高校魔影,讲的是台湾的女高中生互相打来打去的。还有个挺色情的疯狂医院也是台湾的。更早一点还有波斯王子和大战略,我的大战略好像是中国人改过的版本,中国的武器都便宜并且实用,并且我清楚地记得当时中国的武器名单里就有J-10!那可是90年代初啊,还有一个叫Q-5的飞机感觉很实用,上了大学后才反应过来原来那就是强5。英雄无敌2,这个游戏可能晚一些了,还记得有个调黑龙的秘籍是小键盘的32167
我还记得有一张光盘叫《大众游戏》,当时觉得650M容量实在太大了,什么装不下啊,上面几乎有当时所有热门的游戏,我的朋友有一张,当时一直想自己也拥有一张那个光盘,仿佛有了它简直就可以玩一辈子了。
我现在就是恍惚记得小时候玩过一个单人冒险游戏,文件夹名字叫GOD,但不记得游戏里的logo了,能扳动墙上的开关、能在不同层之间来回走,还能捡东西的,印象很模糊,这些年我一直想找这个游戏未果。。。
一晃十多年了,挺怀念当初跟一帮朋友一起泡在网吧研究的岁月。。
俺第一次打仙剑的时候还不知道有修改器这东西呢,连攻略都不知道,可是实打实地通关的,可惜后来被带坏了
绿水洞实际上也很简单,我走了一遍就知道地图形状了,玩仙剑记路都练出来了
至于boss嘛,也不难,还是等级问题,等级上去了,就好打,否则就难,不过也有凭操作低等级过关的,对那种人俺只能是高山仰止了
最后,非常抱歉俺起到了实质性的歪楼的不良作用
而且那时候还挺小,不太能长玩,有些攻略技巧也不太懂,后来就养成了什么游戏都总想用修改器的坏习惯,玩什么都不精也许就和这个有关系吧。。
PS:欢迎歪楼,讨论的目的是怀念当年的那种感觉嘛,又不是要在游戏理论上有什么建树。
小的时候,修改也是一种非常牛B的技能
曾经把乾坤一掷改成100文一次
比较神奇吧
让我很着迷就是炎龙骑士团。我前后估计玩了8遍,包括很变态的打法。
我也有那张大众游戏的光盘,96年的游戏盘要20元一张,印象深刻啊。
在当时的桂林路火炬大厦对面,直到后来发现了欧亚,光盘开始迅速降到10元以下。