主题:【求助】请指教海战棋的布局和炮击技巧。 -- 鹤雪堂主
在我那会儿,剩下小船无碍胜负,这样大家可以各展才艺,尽快捞到大鱼。
于是乎梅花格、斜纹格、Z字格层出不穷。大家玩法多样,各自比拼。
而现在这个规则必须全灭,小船还特小,那实际上完全是靠运气,
谁先打掉了两条最小号的船,立刻就可以用网眼大的网去捞剩下的鱼,
这样后面要捞遍全局就会快得多,这样就必胜了。 这个不合理。
有点只靠手气不靠思考和技术了。趣味少了很多。
但这个最小的也太小了,想搜遍全局一条 2×1 的小船,第一靠运气,跟技术
没太大关系了。这样和手气联系实在太厉害。
你搜 2×1 的小船,如果想把海面打成这样,是最快的:
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0 1 0
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 1 0 1 0 1 0
而打成
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
或是
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
都会有漏网的。
一旦命中两条小船了,改搜巡洋舰,则是
0010010010
0100100100
1001001001
0010010010
这样的效率最高。
巡洋舰也沉了,再搜大的就很好搜了:
0001000100
0010001000
0100010001
1000100010
再往上以此类推。
就是现用大网格击沉大的,逐渐缩小网格。
如果从一开始就有计划的设置网格,捞小的时候就会比较容易。
昨天1弹险胜,多谢您的指教。
我在实战中是反过来用的,先打航母再巡洋舰,以此类推。这样能最大限度的利用弹药。等需要打小船时,已经没有几个格需要试了。
在您的指导下,昨天赢了。有理论指导还是不一样:
夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜少算,
而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。
真正把理论如何运用到实际中去,根据情况变化对策,主要是靠的你自己啊。
原来是这么玩滴