主题:【通告】新的变动:版面主题、家园、新兵、经验、发帖要求 -- 铁手
跳水的老河友在新兵营里时间可以短一点,转正的门槛可以低一点。但新近的新兵的门槛最好保留一下,不能排除有些人过来毫无意义的灌水,或者不遵守河里宗旨随便换马甲的,或者出于商业目的来发广告的,门槛太低,说不定河里会变得乌烟瘴气。
居然要用到通宝来限制了。
1.花虽然是虚幻之物,但得朵花有时也会让人有点小小的虚荣感,因为这是河友们用自己花时间读帖换来的经验给你的肯定和认同。若送花不再需要消耗经验值,则上述感觉也将大打折扣,也影响大家原创的积极性,而原创是立河之本,望三思。
2.同上,若送花不再需要消耗经验值,则“乐善”实际上也是行同虚设,这意味着“声望”,“乐善”,“经验”,“认证”这套行之有年的参数一朝全废,而且是不可逆的。再望三思。
理解你的想法,但实在没必要采取“休克疗法”,现在这套方法还是适用的,适时调整阈值即可。
在武术版开一个子版,子版名称可以叫“决斗场”或“你死我活”。哪两个人实在非要斗个你死我活的话把他们放进去让他们决斗,系统设定第三者只能围观不能回帖,这样一举两得:既可以让当事者发泄,又不会扩大事态。哈哈。貌似总有几对非要拼个你死我活的,老处罚也不是办法,当事人的气不出看来不行,而其他人参与的话即是劝架实际效果也只能火上浇油。
本帖一共被 1 帖 引用 (帖内工具实现)
谢谢,明白了。
鲜花已经成功送出,可通过工具取消
提示:此次送花为此次送花为【有效送花赞扬,涨乐善、声望】。
我也觉得不要搞得太复杂,现在这一套系统其实挺好的,把界面什么的简化跟符合用户习惯更重要一些。
另外,又得一通宝,哈哈。
鲜花已经成功送出,可通过工具取消
提示:此次送花为此次送花为【有效送花赞扬,涨乐善、声望】。
送花可以得到通宝。好帖被人送花也可以得到,而且几率还高些。
你说的也很有道理,送花如果没有代价的话,就很难体现花的意义。现在是用经验为代价,或者可以考虑用“铢”来作为代价?就和发帖需要一定代价一样?
本来这些是可以用经验的,但是眼下看来,经验的记录对性能有些影响。记录点击也对性能有不少影响。以前不觉得,现在数据多了,就显得明显了。
那倒是真的。顺便也推动一下送花的动力,减少一些没必要的刷页面来获得经验的行为。
你的提醒,很有好处,多谢。
记录经验需要消耗一定的系统能力,统计点击数也需要消耗一定的系统能力,眼下已经感觉到有压力了。
可以考虑送花丢草需要通宝的一部分,就是和发帖一样,需要“铢”。没钱的人,发帖需要被认可。提高送花得宝的几率,并且可以在成语速拼那里得宝。也可以在其他功能上提供得宝的机会。
1、经验转换为通宝,可以考虑,但是比例要小。
2、新注册用户,现在的确是有通宝和经验的。的确可以考虑限止为几天内,几天后扣除。
3、根据时间特殊性,临时限制,可以考虑手工实现,现在的一些参数可以调,可以达到这个效果。
4、现在版面分 入选、候选、全部。新主题可以在候选那里找到。过期的候选,考虑转入待整理,或者是非公开。想了下,还是不缺省,而是同时提供三个链接,自己选择。
5、给版主提供提拔和打压的权力,这个建议很好。也考虑回复不能顶帖,而是通过送花和砸草来影响主题顺序。或者专门的功能来顶和踩。
6、一网打尽的确可以只列主题标题,方便快速浏览。
7、管理推荐的时候,是有高概率得通宝的。通宝推荐也如此。
8、投蛋的效应还得想想。最后的目的是,可以通过这个来表示反对意见,也要体现一定的“惩罚效应”,但是要适度。