主题:人类有史以来最庞大/划时代的软件项目—kde4已经成熟了 -- 黑传说
我一开始接触的redhat,没啥感觉。
直到2004年,我发现了一个软盘版的linux操作系统,其附带的漂亮图形界面效果,让我无比震惊,从此开始真正关注linux。
到了ubuntu6.04时期,算是真正可以把linux当做日常操作系统来用了。
而恰好接下来几年,linux的大爆发,各个方面飞速发展,令人目不暇接。所以很多东西需要抛弃以前的成见,来看待,比如linux=命令行。
我喜欢折腾,喜欢追新,在经过一段时间折腾之后,发现很多不满意的地方,需要大幅度改进,而gnome发展实在是太慢了,忍不住了我,于是,ubuntu的gnome被我换成kde3.5,这个目前仍然让我无比景仰,有些独到之处,kde4也没能继承下来。那些wm我实在是没空折腾,呵呵。
后来换成arch后,舒服得让我变成超级大懒人了,gentoo、lfs、bsd对我都够不成吸引力了,而windows只能可怜地存在于虚拟机中了,而且一年开不了几次。
不错不错。。。
基本上,2003年的流行配置玩起来没有问题。但这要看各个发行版的优化情况。
老一点的电脑,最好自己编译优化。
让compac ibm 586这种经典电脑运行起来,也是可以的,但这要花费很多时间和无数脑细胞。
qt本来就是通杀小屏幕、中屏幕、大屏幕,unix、类unix。
基于qt开发的kde4通杀这些,没有特别困难的。
手上、桌上、眼前、脑里、身边、远方,都和谐了。
inkscape很强,矢量图更没问题,有各种平台的版本。
Linux Kernel项目本身的量级是非常庞大的,也是到目前为止最成功的开源项目。KDE的势头不错,在规模上后来居上可期(定位上不好简单比较)。
http://en.wikinoticia.com/Technology/linux/33209-kde-exceeds-4-million-lines-of-code
http://www.dwheeler.com/sloccount/
* Are 4,273,291 lines of code in 20 modules.
* The three larger modules are: kdelibs, kdebase and kdepim (in that order).
* Scheduling all that code would cost US $175,364,716 (estimated).
In comparison, the same utility sloccount previously been used to calculate the total lines of code in the Linux Kernel in 10 million.
估计是年轻人吧
automake 层次上要高一点。
koffice倒是没感觉。
把整体风格协调一致,细节再精细一点。
离完美还差很远吧。。
个人觉得如果不是专门搞系统的,基本上需要编译优化的也就几个自己熟悉和有强烈需求的软件包了,毕竟时间应该更多用在自己专业上。
比如我,用的a卡,被官方驱动郁闷了,而开源驱动又还不成熟,不自己编译git版驱动,电脑实在低效还有重重问题,就自己搞搞了。
话说回来,发行版也是打包男,象kubuntu那种打包质量,还是自己编译好点。