淘客熙熙

主题:【原创】作天作地,作得不可思议(上) -- holycow

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家园 hehe,这个还好,不算太另类

只是投资建研究院招PI,给学校捐款什么的。

Jeff Hawkins是除了出钱,还要自己挽着袖子上...

家园 这个....您不能总用palm的习惯来套别的系统不是?

关于软件,如果连S60平台都嫌少,那换E72还有啥意义呢?

某些symbian的粉丝恰恰是沾沾自喜于S60软件多呢,还经常抬出来砸windows mobile。

我这蜥蜴笑而不语。

很多东西道理类似,个人习惯是个非常强大的东西,足以对客观性产生非常不良的影响。

拿mac os和win举个例子

比如某人用惯了windows,乍一用Mac OS,我肯定说怎么这么烂!除了界面漂亮,什么软件都没有!

其实我们都知道,并不一定是没有对应的软件,其实有很多同名的多平台软件可用,但即使是同名的软件,有些在macos下更强大,有些在macos和win下同等强大,有些在mac下比win下烂的多。

最终还要看使用人的需求。

比如作为一般的用户,能用到的那些软件,在新系统下的体验如何。有些是明摆着的,比如qq for mac功能就比qq for win垃圾的多。有些就没那么明显了,这时习惯就开始影响判断了。人们总是倾向于他们已经习惯的东西。甚至某些极端情况,也会有人抛出类似qq for mac虽然功能少些,但界面看着就舒服,就是爽,就是方便的论调。

所以,我觉得,既然您已经投入Symbian的怀抱了,就多习惯一下,感觉总会慢慢好起来的。总是抱着原来的使用习惯,其实很大程度上跟功能无关,真的仅仅是习惯而已。

P.S:我是蜥蜴,但今天算是为symbian说了很多好话了

家园 个人也是感觉苹果跟当年的IBM如此的像

Jobs又在走当年苹果机的老路了,靠卖外观,卖独立系统,这种方式在某些专业领域里可能很强,但是在通用上面存在是先天的不足,注定无法抓住广大一般用户。在手机发展前期,各种产品参差不齐的时候可能这种方式能赢得一时,但是随着越来越同质的产品产生,苹果在质量性能上丧失优势,一旦在手机上类似winxp这种优质的系统产生,大量普通用户会转向硬件更出色,价格更便宜的一般手机,苹果最终失败的命运已经注定。

家园 作为用户写成这样很精彩,提到的很多要点普通媒体都忽略了
家园 你的centro是在哪家买的?

我的650也坏了,也想换个centro

家园 一般办公软件还是有的

OS/2 主要还是缺少游戏软件。

家园 上次跟人说到DEC

对方一脸鄙视, 东方电气那帮人, 有这么牛么?

俺困惑了许久, 才被告知中国东方电气集团公司, 简称DEC( dongfang electric corporation) ......

家园 作为一个资深果黑, 我还是没有顶住爱疯的压力

抵抗了不到半年就投降了。 不过我告诉自己: 下不为例。 到目前为止, ipad和爱疯4.0于我如浮云, 我已经下决心平板电脑要支持回pc阵容了。

家园 同求,虽然650还没坏,未雨绸缪准备着。

毕竟快4年了。

家园 【原创】作天作地,作得不可思议(下)

硅谷里面有这么一个笑话。

问:伯克利计算机系的毕业生怎样称呼斯坦福计算机系的毕业生?

答:老板

Eric Schmidt 某年回伯克利在毕业典礼上发言,司仪一激动介绍说:“让我们欢迎施密特博士,斯坦福毕业生们的老板!”全场哄堂大笑,不知Schmidt平时如何称呼古狗的那两个斯坦福毕业生

2005年,古狗的老板们决定买下Palo Alto一个叫爱作的小公司。人们只知道这个公司是做手机软件的,公司的大头Andy Rubin当年开发了小有名气的T-Mobile小跟班(sidekick)手机。这个公司具体在搞些什么,古狗把它买去以后又想干什么,就没有几个人搞得清楚了。古狗买的公司多了去了,就此泥牛入海的也不少,也没有多少人把这个爱作放在心上。

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T-Mobile Sidekick

到了2006年年底,关于古狗手机的谣言已经满天飞了。说古狗正在加紧开发手机上的搜索和应用程序;又说古狗正在研制一款古狗手机;又有说法古狗正在加紧制定一个开放的手机标准。当然我们现在知道,所有的这些谣言全部正确。

2007年,在教主的爱疯发布会上,Eric Schmidt作为第一号嘉宾出场,展示了爱疯版的古狗搜索和古狗地图。

2007年11月,古狗在开放手机联盟的成立大会上正式推出了智能手机操作系统爱作。古狗允许手机制造商和网络运营商对爱作系统进行添加和改动,打出了开放的大旗和教主竞争。

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爱作的标识,取材于阿塔里游戏机上的游戏“第三次接触”里的机器人,不知原作者何时去告古狗

古狗的雷声大雨点小,在接下来差不多一年的时间里,爱疯在大卖特卖,爱作的手机却无影无踪。一直到了2008年10月22日,第一款爱作手机T-Mobile G1/HTC梦想才开始在美国发售。在一开始的尝鲜购买潮过去以后,销售势头就慢了下来。几乎所有的手机测评网站都异口同声:古狗爱作是有潜力的,但是这G1----工业设计没有爱疯那么惊艳,材质没有爱疯的好,软件还带着1.0版的粗糙,使用起来没有爱疯流畅。T-Mobile的网络?那还不如上AT&T呢。总而言之一句话:不如爱疯。

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T-Mobile G1,市场反响只能算一般

G1之后,整整半年没有后继的爱作手机推出。2009年春天,第二款爱作手机T-Mobile myTouch 3G/HTC魔法推出,同样反响不佳。爱作对爱疯的第一轮进攻毫无战果。此时爱疯已经发展到3GS,市面上只有几个软弱的竞争对手,写爱疯应用的开发者不计其数,眼看着教主就要千秋万代,一统江湖。

就是这种一边倒的局势,让所有苹果和AT&T的敌人团结到了爱作的旗帜之下。

2008年,Sanjay Jha加入奄奄一息的摩托罗拉。Sanjay作出的第一个重要决定就是停止开发摩托罗拉内部的所有二十多种手机操作系统,今后的产品统一在爱作的平台上。要说摩托可是和苹果有仇,当年被教主忽悠着合作开发了一个手机和iPod结合的rokr,苹果拿出来的是缩水的iPod不说,还偷师把做手机的本事学去了,一转身出了一个真正手机和iPod结合的爱疯。此仇岂能不报?这下把所有筹码押在爱作上,跟教主拼了。除了摩托之外,HTC,三星等厂商也把智能手机的重点转移到爱作上。

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Motorola的倒霉孩子 rokr

运营商那边,Verizon也坐不住了。被AT&T抢走爱疯之后,Verizon还嘴硬了很长一段时间,我们不靠手机,我们靠的是网络,Verizon网络天下第一。一年多下来,Verizon迟迟没有象样的智能手机推出,有忍耐不住的用户开始跳槽了。AT&T借着爱疯的吸引力,每月上客量竟然超过Verizon,再这样下去,总用户数追平也不远了。Verizon终于感到了压力,环视四周,在技术,产品,人力,资金上能和苹果一搏的只有古狗了。于是Verizon主动找上古狗,决心集中资源力推爱作。

Verizon的市场推广果然不是吹的,为了推广爱作,Verizon从星球大战的导演卢卡斯手里买来了“作(Droid)”这个商标的使用权,明言Verizon将来所有的高端爱作手机都会采用“作”这个品牌。2009年11月第一个推出的手机就是摩托罗拉卧薪尝胆的产品,因为是第一款,所以连名字都免了,直接就叫“作”;Verizon的推广口号就是“作做(Droid does)”,各类广告铺天盖地。

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Motorola Droid,第一款成功的Android手机

“作”手机的欧洲版本的代号叫“里程碑(milestone)”,摩托罗拉希望这款产品成为自己起死回生的里程碑。事实证明,它也是爱作系统一飞冲天的里程碑。发售74天之后,搭载爱作2.0版的“作”手机在美国的销售量突破一百万。当年爱疯一代卖到一百万台就用了74天。两年多后,终于有一款智能手机赶上了爱疯一代的销售速度,真不容易啊!

古狗为了让爱作进一步打开市场,决定亲自上阵发售自己品牌的手机。2010年新年刚过,古狗推出了Nexus One,配置比之前的爱作手机更加突破:1GHz的CPU,AMOLED屏幕,802.11n,四频GSM,三频HSPA;搭载的爱作2.1版运作流畅,用户体验直逼爱疯。古狗的野心还不止于此,和爱疯一代一样,Nexus One也想要颠覆手机制造商和运营商的关系。这一次古狗走得更远,Nexus One绕过运营商对用户直销,无合同,无补贴。这种模式在欧洲和亚洲不算新鲜,在美国就是革命性的了。

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Nexus One

过于激进基本上都没好结果,古狗这个模式很多用户心理上转不过弯来,古狗对于向个人用户卖消费品也实在不是内行。Nexus One没卖出几台,反而把合作的手机厂商和运营商都得罪了。几个月后,古狗先是取消了发售CDMA版Nexus One的计划,然后索性结束了这个计划,所有Nexus One存货清空以后就关闭了网上商店。古狗的尝试以惨败告终。

但是Nexus One的一个目的达到了----它为顶级的爱作手机设立了硬件配置的标杆。Nexus One之后,四月份HTC推出了Verizon Droid Incredible作得不可思议,然后六月份是Sprint EVO 4G邪恶四代。摩托罗拉七月份推出Verizon Droid X,八月份是Droid 2作二代。三星则一口气在T-Mobile,AT&T,Verizon和Sprint四家网络上推出Galaxy S系列的Vibrant活力四射,Captivate魅力无穷,Fascinate想入非非和Epic 4G史诗四代。所有这些产品全是比照Nexus One的硬件标准,这种每个月出一款顶级机型的速度让教主一年一机的速度望尘莫及。软件方面,爱作2.1和2.2版比1.6版已经大有进步,速度和稳定性都今非昔比,有些方面的用户体验已经超过了爱疯。从今年一季度开始,爱作手机的销量以同比百分之几百的速度增长,销售量全面超过爱疯,势头如同井喷一发而不可挡。按Gartner的估计,到2014年爱作将占据50%的智能手机市场,教主的爱疯将跌到25%。

连教主似乎都有点慌了手脚,竟然去质疑起古狗的销售数据来了。真正的老大是不屑提竞争对手的名字的,教主需要这样做说明爱作真的是让他寝食不安了。苹果最近改变了开发者协议,允许采用跨平台开发工具开发爱疯应用。教主为什么转舵了?其实很简单,按照这个势头下去,爱作手机的数量超过爱疯只是一个时间问题。开发者一定会为用户最多的平台优先开发应用,其他平台都只能在后面等。当爱疯是老大时,允许跨平台开发只会让其他OS平台搭顺风车;当不久以后爱疯不再是老大时,教主就要先做好自己搭顺风车的准备了。

是不是爱作从此千秋万代,一统江湖了?且慢。根据本人的使用经验,这爱疯对爱作的PK中有不少迷思需要澄清:

迷思一:爱疯是封闭系统,爱作是开放系统。

这是古狗最喜欢说的,也是不动脑筋的媒体最愿意引用的,但这个恐怕是最大的迷思。

没错,如果我们单看OS,iOS确实被教主管得死死的,爱疯的软件也都是要通过教主审核的;爱作则是开放源代码,古狗也不审查应用。但是手机并不是OS一块,手机是硬件,OS,软件和网络服务综合的体验,古狗只掌握OS和部分软件,其他全都不掌握。手机厂商和网络运营商都还能改OS,于是杯具来了:

每个手机厂商都喜欢为爱作整容,做个自以为很拉风的UI放在爱作上。到了OS升级的时候用户就苦了,古狗的爱作2.2版今年5月份就推出了,四个月以后还是只有屈指可数的几款手机升级到了2.2。厂商的皮先要升级和2.2兼容才行,偏偏手机厂商都不是写软件的料,干这种事情特别慢,质量也很成问题。索爱的X10到现在还在1.6版上呢。

爱作本身支持sideload,也就是可以不通过爱作市场下载,直接将应用通过存储卡装载到爱作手机。这本来是爱作对爱疯的一大比较特色,结果AT&T关闭了旗下所有爱作手机的sideload功能。AT&T的说法是,这是为用户好。真是不是教主,胜似教主啊,真要找个老大哥,我还是宁可教主来,AT&T还是算了吧。有人说可以root啊,那我说爱疯还能JB呢。

Skype是打国际长途的必备利器。Skype在爱疯上早已有之,最近也被移植到了爱作平台。但是只有Verizon的用户才能进入爱作市场下载Skype,其他网络的用户都不行,因为Skype签约成了Verizon独家应用。更NC的是,Verizon上的Skype不能通过WiFi打IP电话,一定要通过Verizon的3G数据网络才行。

俗话说脑残无极限,Verizon和三星合作的想入非非就是绝好的例子。想入非非的配置很高,1GHz CPU, Super AMOLED屏幕,应该算是顶级机型了,出人意料的是,Verizon并没有让它使用“作”这个顶级品牌,只说是三星想入非非,不说是作得想入非非,很多人都不理解Verizon市场部在想什么。直到想入非非的样机流出后,人们才惊讶地发现这机器上压根就没有古狗搜索和古狗地图,取而代之的是微软的必应搜索和必应地图。我不喜欢必应可以卸掉吗?对不起,这东西在ROM里面了。更牛的是,就算是用户下载了古狗搜索,搜索的结果还是由必应的搜索引擎返回的。一时间谣言四起,都说Verizon和微软签约,将来所有爱作手机都会采用必应搜索。大家又想起了2009年末Verizon利用OTA升级的机会把所有黑莓用户的搜索引擎从古狗改成必应的事情,看来不光是将来的手机有危险,现在的也逃不了!广大用户们愤怒了,Verizon的twitter和非死不可都被抗议留言弄爆。无奈之下Verizon出来澄清说,和微软的协议只覆盖Verizon的中低端产品,高端产品还是用古狗。这下越描越黑,微软花了三亿大洋,换来的是Verizon说必应是个中低端产品;原来想入非非不用“作”的品牌是因为用了必应,所以不够高端

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三星想入非非,古狗情何以堪

想入非非的笑话其实反映了爱作最大的危险:手机商和网络商可以随时阉割爱作,手机可以是爱作,但体验早已不是古狗的了。Verizon今天可以脑残到想入非非,明天就可以卸掉免费的古狗导航,用收费的Verizon Navigator取而代之。其实这已经开始了,在爱作2.2版中,古狗提供了手机充当WiFi Hotspot的功能,在Nexus One里打开就能用;在Verizon版的2.2中,Verizon友好地提醒用户使用本功能需每月交纳二十大洋。所以当把硬件,OS,软件和网络通盘考虑进去后,到底谁更封闭,还真不好说。人们都喜欢把iOS比作Mac OS,Android比作Windows,这过于简单化了。有几个PC厂商会去改Windows UI?有哪个Windows软件是只在HP PC上运行的?Android更象是Linux,市场割裂已经开始了,而且只会越来越严重。这个问题古狗要是不立刻处理,将来真是千秋万代,一桶浆糊

迷思二:爱疯有25万应用,比爱作多得多。

这个是教主最喜欢的。爱作有多少应用呢?五万。一个普通用户的手机会装载多少应用?一百个撑死了吧。其实随着游戏“愤怒的呆鹅”,对不起,“愤怒的呆鸟(Angry Birds)”移植到爱作,几乎所有类别的流行应用都能够同时在爱疯和爱作平台上找到了,对普通用户来说,25万和5万已经没有区别。当然,你在爱作市场里搜索“愤怒的呆鸟”会找到很多李鬼版的同名游戏,也许还能看见一些AV壁纸,这是古狗不作审查的结果;呆鸟在爱疯上永远只有一个。

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愤怒的呆鸟

迷思三:爱作是“真正的多任务”。

不是老陈的帖子已经讲的很清楚了。我从用户体验的角度再说几句:

手机是消费类电子产品,只要用户体验是一样的,真正的多任务关我什么事?爱作这种任何程序开了就可以不退出,留着几个进程在后台吃内存和电池的做法我还真是不能苟同。2.1版本以前还有Advanced Task Killer等应用可以来杀不需要的应用,2.2以后古狗这部分的API都不开放了,说是OS自动管理内存和进程,不用用户操心。好吧,内存无所谓,反正现在的手机内存够大,可是吃电池的问题没解决啊?升级到2.2 后已经好几次进程发疯,电池发烫了,只能重启了事。

教主的观点是电池寿命第一,否则宁可不做什么“真正的多任务”。我认为在这一点上教主极为正确。

不管怎样,智能手机的市场才刚刚打开,市场潜力不可限量。爱疯和爱作的龙虎斗必定会为我们带来更多的创新和更好的体验。在尘埃落定之前,我们祝这两家继续作天作地,作得不可思议。

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家园 名字翻译的挺好
家园 大爱angry birds!

你也喜欢这游戏啊!

另外宝推你最后的迷思一、二、三!

家园 精彩。
家园 写的几个points都非常到位,宝推

花两铢比宝推便宜多了,意思是一样地。

家园 写的是真不错,长知识了
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