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主题:【原创】也谈人海战术 -- 晨枫

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家园 不是

是我在别的论坛上看到的搞笑回复。

家园 给晨大补充一点

共军近身以后,并不是对射。而是玩命的扔手留弹

这个也是杀伤力大增的原因。

家园 其牌管兄

你用过88吗

真的是100米 R100 9厘米吗。

请教了。

家园 这个数学理论不太适用

当年共军弹药那么少,怎么密集火力?

按照所谓每人三发子弹的说法,400只枪的杀伤力不超过1200发子弹。

家园 密集的是杀伤力

子弹打光以后就是白刃战了

家园 手榴弹、刺刀、肉搏都是广义火力的一部分
家园 刺刀和肉搏的杀伤力和对方人数成正比?

不是所有战斗都可以应用这种模型的。

家园 近战中对敌肉搏杀伤也应该和己方人数至少正相关的

一个模型肯定不能解决所有问题尤其是定量问题,就肉搏杀伤而言,比起手榴弹,手枪,有一个关键的不同我认为在于几乎不存在跨越杀伤,杀伤仅限于双方人员发生接触的地方,所以这个“己方人数”应该限于发生战斗接触的人数,如果要建立定量模型可以考虑考虑这个因素的变化造成的影响。

定性的讲,考虑人员发生接触的地带,在某些时候不但可能是正相关,当肉搏时局部数量优势达到一定程度时,使用得当,可能出现己方伤亡微小而地方被重创的情况,甚至在敌人单兵肉搏术和总人数占优时也如此。这个和远距离作战比起来,团体效应的优势可能还要大一些。

实例比如戚继光的三才阵等利用小分队阵法的对倭寇战例,不少时候倭寇在总人数占优,单兵战斗能力也占优时以极为悬殊的比例失败,因为在战斗接触面上戚家军始终能保持人数优势,不管倭寇单人刀术如何高超,或者两人同上,却始终无法冲破三人或者五人结阵的队伍。另外的例子就是侵华战争中的日军,日军以三人为单位背靠背拼刺,中国军队很难有机会冲破,而在日军单人作战的时候则杀死其机会要大得多。

对方要想解决这个问题,要么以同样的战术结小分队阵,要么增大己方有效作战人数,即要么增大总人数(但在狭窄地域这样的效果不显著,波斯在温泉关就是例子),要么尽可能快的实现混战,以增大接触面及使敌人无法列阵。在混战的情况下,人数优势可以更多的体现出来而单兵战斗优势会被更多的抵消,但这种战法无论胜败,伤亡都不会小,所以要想以人数优势取胜,还有一个即士气的因素也是很重要的。

家园 早先玩命令与征服的时候俺就推出来过了,嘿嘿
家园 是啊,5个虎式坦克打3个虎式坦克,一般就死一个左右

如果三个对三个,就看谁先开的炮了。

家园 送花请教:这个规律在古代冷兵器战争中适用吗?

最近看历史,经常看到把几倍甚至十几倍兵力的优势方打得满地找牙的战例。

家园 花。是不是可以说日军3人拼刺

也相当于冷兵器时代的一个阵形,使任何方向的进攻者都会受到2个人的攻击。

家园 握手。当年也是玩红警时发现集中有势兵力好处的。

同时自学成材的还有纵深防御和穿插切割。

家园 对,我觉得这个也类似于戚继光创制的那样的小阵型

这类阵型和却月阵之类的大阵可能需要区别一下,指挥调度之类完全不一样。

日本古代的所谓“兵法”实际上一般包括了剑法,包括两块,个人剑术和小范围的团体战术(包括个人对多人,多人对多人等)。

家园 冷兵器时代也是适用的

除了有自然条件相助的情况,弱势兵力把优势兵力打得满地找牙多数是采用分割和局部集中兵力一块一块吃掉的战术,这是符合平方律的。

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