淘客熙熙

主题:【原创】我们的世界(0) -- 奔波儿

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家园 还有一类和党人相对的,即鼠人。

鼠人专门出卖群体他人利益,甚至是整体利益给外敌。所谓吃里爬外,内残外忍,联外斗内。

为何对群体有害的鼠人能在群体存活,而且可能活的挺好?因一,外敌出于己利扶植鼠人。因二,鼠人所在群体对鼠害意识不够,并缺有效防鼠惩鼠机制。

有鼠患的群体并不会立刻被消灭,尤其是现代“文明”时代。但有鼠患的群体在群体之间的博弈会吃大亏,过的不好。

家园 你这个不如说模拟在地球上,有大陆,但也有死角
家园 四个边是相连的

详细说明见三国演义(2)。

家园 【原创】举头三尺有神灵(4)

读《水浒》最大的感受是,那时的人们对一切法规制度所持的态度往往是一团浆糊,以践踏规矩于下为荣,以凌驾法律之上为能。千载而下,当今的社会似乎还是如此,循规蹈矩,往往寸步难行,剑走偏锋,常常事半功倍。

记得在埃及工作期间,和穆斯林同事聊起宗教问题,我说大部分中国人没有宗教信仰,他觉得不可思议,说“那你们怎么维持日常生活的秩序呢?”。听到他的发问,我才想起自己从来没有思考过这个问题。是法律吗?应该不是。除了专业人士,普通百姓对与法沾边的事物都是敬而远之,指导人们日常生活的应该是我们那些流传千年的道德准则,诸如“礼义廉耻”、“仁义礼智信”、“忠孝节义”等。因此,我当时的回答是“在中国,是(儒家)哲学,而不是宗教指导人们的生活。”。但说实话,在内心中我对这个答案也不是很认可,也许是自己见识太短,总觉得这些东西有些虚无缥缈,没有如西方逻辑推理那样严密的体系,更没法去量化。但说回来,道德本来就是无法去量化的东西。如果,非要用一个量化的东西,那么“信用”这一指标姑且值得一试。

在做这个计算模拟实验的时候,也有朋友多次提到应该引入信用标准,那么咱就试一下吧。

1)初始状态,每个人的信用值设为70;

2)进行交易的时候,如果是奉行“欺诈”原则,信用值减去5,否则加5;

3)如果交易方双方中任一一方信用值低于60以下,则用随机方法决定是否进行交易,双方信用差距越大,发生交易的概率越低;

3)一旦信用值降至0,或者为负值,则此人被杀。

调整完程序以后,再次运行。

第一场实验:6类人(死人、牙人、善人、坏蛋、疯子、党人)随机分布,最终演化结局同“丛林法则”,即:坏蛋和疯子先后完蛋,且坏蛋因为信用度的引用,消失速度变快;只知道“与人为善”的善人接着完蛋;奉行“以善对善,以恶制恶”的牙人最终被“党同伐异”的党人围剿。

究其原因,党人只要不落单,就可以通过内部的合作,增加自身的信用值,同异族进行欺诈时所损失的信用值可以得以弥补。

善人呢?一味的与人为善,导致本身财产不断缩水,虽然信用度是最高的,但在离开了牙人的保护之后,只有死路一条。

牙人的结局和以前一样,还是因为在初期不能对“善人”和“疯子”痛下杀手,导致未能夺得地利,最后还是陷入党人的汪洋大海,日渐式微。

至于疯子,因为其“合作”和“欺诈”的行为是一半一半,故总体信用值不增不减,即无影响。

第二场实验同“三国演义”,没有明显影响。

第三场实验同“水火不容”,即只设置善人与坏蛋。结局呢,稍有变化,好人的数量基本是一路走高,直至占领全“世界”;而坏蛋则因为奉行“欺诈”策略,导致其每一次交易都是一道催命符,因此人数不断减少,直至彻底消亡。

看来,信用度的引用,对一个仅有“好人”和“坏人”这样黑白分明的社会是起作用的。不过,这种社会是不存在的。

另外,信用度应该由谁来掌握和定义呢?由那些搞什么“标准普尔”的机构吗?这种机构是很容易沦为某一撮“党人”之手,从而变成一套打击对手的工具。那么,找一个诸如联合国这样的国际组织吧?估计最后的结局也不过是成为大国角力的另一处战场。

干脆,把各个族群的妖魔鬼怪凑在一起,弄个信用理事会吧。

哈哈哈哈.......


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家园 欺诈减少财富,合作增加财富的设定

这个设定对生存的影响应该很大,你试着把这个比率改变一下。可能结果会大不一样。

家园 引入价值观分类

关于党人,建议引入新分类,相当于理想与价值现,每一党会有欺诈或合作者

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