淘客熙熙

主题:【讨论】抛个砖,胡侃一下大型弹道导弹现状及未来发展方向 -- constant

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家园 我就是从文昌开始量的

而且即便是考核水下发射,也不能离发射场太远;还有那么多地基高精度测控跟踪设备呢,都用测量船上的不好。

试验射击不能每次都打最大射程;如果这样做,美国RC-135战略侦察机上的光测雷测设备很容易摸清一级、二级发动机工作极限。

如果从文昌及附近海域向东南射击,还是把落区选在美属萨摩亚以东比较好;租个大一点的岛,以后CEP越来越小,说不定基本掉不进海里呢。

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洲际导弹战斗射击一年一次肯定是不够的,乘以十可能才勉强符合现在的身份与心态。

家园 最近张局的讲话,观点与兄台近似

反航母弹道导弹,我个人认为是一个非常好的思路。实事求是的讲,这个技术在很长时间,在一段时间当中我个人是持保留意见的,我认为这个东西成功的可能性很小。因为过去当兵的时候,我是在搞反舰导弹,就是飞航式导弹,但是要搞这种弹道导弹,末段机动,这个东西难度太大,到今天为止我还持很大的怀疑态度,我感觉这种技术突破的难度是非常大的。

另,兄台的这篇帖子让我这个军盲消化了很久,越看越觉得兄台言之有理。“战术空中力量和战略打击力量”是根本,如果迷失在“剑走偏锋”的道路上,比如打航母、打卫星之类的,从战略上说,谈不上杀手锏(我理解的杀手锏就是任何时候、任何条件下都能把核弹丢到别人家里);从战术上讲,也没有一招毙敌的效果,无非创造作战的有利条件,真打斗起来,还得论拳脚功夫。

家园 昨天打了一发巨浪2

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这玩意儿整了这么多年终于能用了?

家园 这个俺可不敢乱说

不过那道蓝线应该没标对,飞行轨迹都扫过帝都了,这明显不可能。就算是TG把成熟可靠的三叉戟D5偷回来飞个潜射验证都绝不可能扫帝都,更别提那个XX2了。

对于TG的SLBM来说,能每次都踏实飞完全程就是了不起的胜利,至于飞哪儿去了真无所谓;下次还是别让华北人民担惊受怕了,随便在西太平洋找个海域当落区吧。

家园 XX2堪用了吧

康大不要说的这么惨嘛,飞哪儿都无所谓,那不成三哥了

家园 航母战术对虫族是找死

航母战术对虫族是找死,不管对方发现没有。对人族,就看对方有没有发现。

虫族VS神族都是非常早就出自杀机的,防止海盗屠房子,外带侦查。神族什么时候出航母,虫族什么时候爆自杀。最大可能是神族航母还没成型,就被虫族冲垮了。

人族对抗航母从来不出瓦格雷,都是高攻防机器人升级对空射程,打小飞机交换比一点不亏。如果神族没有电兵之类的配合,航母是根本打不过的。神族出电兵,人族就出雷车,还是很难打。

电兵+白球+狂徒的组合并不犀利,虫族会用飞龙甩电兵,闪电多半是连自己一起电了,还是要出龙骑。就算白球把电兵保护的很好,飞龙捞不到,但是虫族可以送一点兵消耗电兵能量。还有什么冲一半撤了骗闪电呀,打多线呀,飞龙小狗绕后截后援呀,办法很多。

其实对抗虫族的关键是电兵,电兵被搞了,神族正面是打不过虫族的。最简单的,狗一冲,地刺跟着埋。

星际1最后公认的虫族对神族有优势,怎么会无力。。。

家园 玩毕上图 拍了五六百张。。只发和导弹运载火箭相关的吧。。

都是用广角拍的,场馆里人很多,想要拍到比较干净的只能凑近,就有少许畸变了。。

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还是SS20外表看着高端一些。。。格栅尾翼

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V-2 似乎这家伙中美俄都仿制过,不管技术途径是儿子还是孙子

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一些运载火箭和导弹,我就认得民兵3...

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民兵3的制导部件,看上面元器件的年代还是196X时候的,上部的那个就应该是陀螺仪和加速度计吧。。看样子还是平台惯导,60年代的货应该不会用捷联吧。。

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局部

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V-1和战斧

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通宝推:繁华事散,constant,
家园 接着来

某种拦截器,算是早期的KKV 不知道怎么翻译Homing Overlay Experiment Test Vehicle(HOE)

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图片上看过无数遍的ASM135空射反卫星导弹

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航天飞机 发现号

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三具RS25,这货也是好东西 真空比冲452.3S,可重复使用

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土星5号的F1喷口。。。真tnnd大

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土星5号的箭载设备

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泰坦1的发动机

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最后一张与主题无关。。。喜欢的大猫,这是屈指可数的那几架有真实战绩的F14之一,升级成了D型,人太多了找不到没人的时候就这么拍吧,不过这一家三口的也挺有感觉

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通宝推:constant,
家园 都没标对

大圆航线在乌氏图上的投影,如果乌氏图投影方向不匹配的话,不是直线

家园 我只是打个比方啦

相对于发射可靠性与中段突防能力,对SLBM的CEP真没太高期待;一公里和一百米对灭城战有啥影响嘛。

老美威胁TG的核导弹全在SSBN里放着呢,CEP进化成十米一样打不着啊。

家园 高抛弹道不用这么复杂啦

近似认为是一条直线就行,反正也只是示意图,最多用来给领导汇报或规划近百公里宽的疏散区。

家园 镜头不错啊,这么广的视角都没什么畸变

我现在用全福微单,超广这块儿实在是头疼,怎么转接都有缺憾。

不知道能否带脚架进去?能的话就不在乎人多了,加ND镜设一刻钟的曝光,什么人都没了

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关于SS-20与潘兴2的先进性,恐怕还是后者遥遥领先的。别的不说,仅那个再入机动飞行器就是SS-20望尘莫及的。当然SS-20体现出了极其高超的系统集成能力,花最小的代价实现了目标最大化,更值得某个准超级大国去借鉴。

关于尾翼,实际上SS-20与潘兴2都是在图省事,把飞行控制模型建好的话根本没必要搞主动段气动增稳。SS-20可能是因为系统本身就已高度集成,不愿在滚转控制上牵扯太多精力;正好手里也有格栅尾翼技术可以用于筒装冷发射,于是就上了。潘兴2本来就是裸体热发射,又是资本家搞的挣纳税人血汗钱的产品,自然是怎么省钱怎么来了;于是就上了四个巨跌份的尾翼,把一级燃气滚转控制小火箭的钱给省了。

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关于平台与捷联。

民兵3用的是平台,那会儿有捷联,但精度连有人驾驶飞机都无法忍受。

实际上捷联并不是用来取代平台的,至少在追求极高精度的封闭导航应用中捷联还不可能取代平台。捷联的意义在于通过计算机模拟平台高速自旋稳定,可就算计算机再先进也仅仅是模拟,并不能像平台一样无限接近理想状态。

捷联的优势更多地体现在成本控制方面,而精度本身并没有人太过关注。实际上捷联在应用中一定会添加辅助修正手段,或者捷联本身就是作为另一种制导方式的辅助基准。我们说战斧是GPS制导、花岗岩是主动雷达制导、斯拉姆ER是人在回路制导等等,但从来没人说这些导弹都是捷联惯导的。

ICBM和普通的战术导弹不一样,必须要将制导完全封闭在自身的环境里;就算MX、D5都能GPS修正,但那只是锦上添花的辅助手段,没有就没有了(而且一旦受到偏差较大的数据,系统会默认采信惯导数据),一样可以打进CEP100米。这就要求导弹自身的惯性组件具有极高的精度,精制的自旋平台要比计算机模拟的捷联更合适。当然现在一切都讲跨界,新一代的ICBM弹载惯性导航肯定也要融合捷联的先进技术;这样万一倒台就不会出现大头向下或转圈飞的情况了,至少还能把这杀人利器送到敌人领土上空,在哪儿双闪就无所谓了。

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猫猫喷上低可视度涂装后就没那么大的气势了,既然放博物馆,还是应该用里根大统领时代的高可视度涂装,那个实在是霸气啊!

家园 三脚架明令禁止不能带。。

5D3和16-35

两个场馆,在杜勒斯机场附近的那个场馆灯光更暗,一路拼高感,宽容度不够基本全程HDR

潘兴当时为什么不搞桶射?

家园 这种场景就适合用“EF24 F2.8 IS”来拍照

配个热靴水平仪,把相机端平了靠广角去收场景;利用IS把快门速度降到1/10s,多拍几张总有完全不虚的。

我准备把24 IS 转接到A7上,手动对焦无所谓,只要IS好使就行。

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至于潘兴为什么不搞筒射,我是这么理解的:

筒射对大型导弹的意义在于可以使用一体化发射车,缩短阵地布置、撤收暴露时间,从而提高载车生存性。而热发射只能使用拖车,导弹起竖后除了发射架其他车辆必须撤离,以防被导弹尾焰烧毁;这样暴露时间就太长了,战场生存性堪忧。

但美国陆军是不怕的,战场空中威胁对他们来说只是顺手转嫁给空军的包袱;如果空军没有掌握战场的绝对制空权,陆军正好找理由叫嚣恢复陆军航空队。陆军连个像样的机械化野战防空手段都没有,直接将一线装甲部队放心交给空军掩护;位于后方的潘兴2导弹阵地自然也就不需要为了强化防空疏散而采用一体化筒装发射车了。

家园 星级1的种族平衡

韩国的职业星际联赛这么多年,到最后停赛,已经完全清楚三个种族的生克关系。就是人族克虫族,虫族克神族,神族克人族。

顶级星际职业选手之间的胜负都是如此。

韩国星际联赛最后两年三个有史以来最天才的选手之间的比赛,充分演绎了这个结论。虫族面对人族的前期机枪兵+护士兵升级兴奋剂压制,中期高攻防的机枪兵+护士兵+科学球的四处扫荡,后期高攻防的机械化兵步步推进,基本没有办法。但是虫族面对神族却可以前期用小狗压制,中期用地刺封锁然后满屏幕占矿,后期蜘蛛、蝎子、大牛、狂狗虐死神族。而神族对人族又颠倒过来,前期用龙骑压制人族,中期用隐刀+反隐形牵制人族,后期即使人族憋出一波200人口顶级攻防的机械化部队也不怕,可以凭借资源多的优势与其换兵,由于神族主力兵种龙骑和狂徒建造速度比人族的灵魂兵种坦克快一点,所以换兵后神族任然是优势。

造成三个种族之间的不平衡,主要就是前期的侦查优势。前期都是农民侦查,人族的第一个兵是机枪兵,由于是远程攻击很容易就消灭掉虫族的侦查,而虫族即使有6只小狗,在没有提速的情况下也很难干掉人族的侦查农民。对人族选手而言就是开图在打,可以针对性的制定各种战术,虫族防不胜防,往往中期一波就被打死。

虫对神,前期可以用小狗+房子侦查,加上小狗提速后的机动性是神族龙骑+狂徒不能比拟的,神族要投入大量的资源进行防守,被封在家里。虫族可以从容的将资源投入到科技攀升当中。中期虫族一波口水往往就打死神族。

到了神族对人族也一样,前期人族的机枪兵根本不是神族龙骑+狂徒的对手。只能依托建筑防守,不敢出门。中期神族有隐刀限制人族的机械化部队的活动,在家拼命攀升科技。这时候神族有两种针对人族办法,电兵和仲裁,两种人族都要防。侦查上人族只能依靠雷达,神族一般都反隐形,也就相当于开图打。很容易让神族找到防守中的漏洞,集中优势兵力决战。电兵+提速狂徒+龙骑正面冲击坦克阵也好,仲裁传送偷袭人族大本营也好,都让人族死得不能再死。原因是人族机动慢、侦查又弱,电兵仲裁两者都要防,容易造成兵力分散。

通宝推:金口玉言,
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