主题:SONY正式发布PS3,相关图片、规格、性能一览 -- 大卫
索尼今天在洛杉矶会展中心正式发布下一代家用游戏机,正式定名为PS3。索尼今天同时公布了PS3详细硬件规格。
PS3采用了由IBM,Sony和Toshiba联合开发的Cell处理器,图形处理器则由Nvidia和Sony合作开发,XDR内存则采用了Rambus的技术。PS3还采用了蓝光驱动器,最多支持54GB(双层)的储存容量,支持CR-ROM, CD-RW, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R等各种格式。高容量可以支持高分质量的娱乐内容。为了紧跟不断发展的数字消费电子和计算机技术,PS3支持1080p的高分显示,远比当前的720p/1080i标准为高。
PS3的Cell处理器主频为3.2G,计算性能高达2 teraflop。内存为256MB XDR内存,时钟为3.2GHz,另外还有256MB GDDR VRAM,时钟为700MHz。
PS3整体图形表现力可谓前所未有。RSX图形芯片采用Nvidia的图形技术,主频为550MHz,支持128bit像素精度,1080P分辨率;支持100B shader操作和51B点积运算/秒;RSX内建300M晶体管,比当前的任何图形处理器都要大;它将采用90nm 9层金属工艺;RSX图形性能比2个GeForce 6800 Ultra显卡还要强大,如果在当前购买的话,双6800U成本要接近$1000。
PS3的外设也十分齐全,它支持7个蓝芽控制器,可以连续使用24小时,同时PS3还支持6个USB端口,4前2后。另外据说PS3还可以通过和PSP无线连接。记忆棒和CF,SD的支持也不在话下。
PS3的硬件细节:
3.2G CELL处理器
每核心一个VMX矢量单元
512K 二级缓存
8个SPE核心,7个运作在3.2G,另一个保留作冗余
7 X 256KB SRAM
7 X 128bit 128 SIMD GPRs
浮点运算能力218GFLOPS
RSX图形处理器
运行频率550MHz
1.8TFLOPS
双通道1080p HD格式
多路可编程浮点shader pipelines
吞吐量:20GB/s(写)+15GB/s(读)
伴音系统
支持杜比5.1,DTS和LPCM
内存子系统
256MB XDR系统内存,运行频率3.2GHz,带宽25.6GB/s
256MB GDDR3 显存,运行频率700MHz,带宽22.4GB/s
系统带宽 2.5GB/s(读/写)
系统浮点性能 2TFLOPS
一个可插拔式2.5寸硬盘
六个USB2.0接口,4前/2后
一个记忆棒插槽(standard/Duo, PRO)
一个SD插槽(标准型/迷你型)
一个CF插槽(TypeI/II)
以太网接口(10/100/1000BASE-T)
WiFi无线网络(802.11 b/g)
蓝牙2.0
视频输出
支持480i,480p,720p,1080i,1080p格式
两个HDMI端子
一个模拟AV口
一个光纤数字输出口
光盘驱动器
支持PS、PS2光盘
支持SACD
支此DVD+R、-R、+RW、-RW
支持(蓝光)BD-ROM、BD-R、BD-RE
PS3 E3展示原型图片集:
当然,性能嘛...
[URL=http://ps3.ign.com/articles/615/615745p1.html]IGN[/URL]
的报道:
"根据在5月17日出版的日本Mainichi Shimbun报纸的一篇文章指出,Playstation 3将是有史以来最昂贵的消费游戏主机。Sony的官员告诉该报Playstation 3在日本售价将"不低于50,000日圆",换算过来就是$465。
Sony日前在E3 2005大展上宣布了下一代游戏机,该机器采用了强大的Cell处理器,Nvidia度身定做的图形芯片,512MB内存。系统将首次支持高分电影,并利用未来的蓝光技术。
Sony宣布PS3性能将是PS2的35倍,如果Mainichi Shimbun报道属实的话,玩家将为这些高端功能付出高昂的代价。不过考虑到PS3在下一代三大游戏主机中独步天下的傲人规格,考虑到PC平台更加昂贵的价格,也许这个价格对于专门游戏玩家是值得的,毕竟Cell处理器,RSX图形处理器,蓝光驱动器等都不便宜。
Sony官方暂未对这个消息予以评论。"