淘客熙熙

主题:古希腊的对外战争,兼谈希腊罗马的军制和战斗力 -- 顾剑

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家园 真实6.3?老兄真是同好呀

6.0的时候我装过一次,那时候忙考试,

这两天好好研究哈

嘿嘿.

家园 这个Mod的改动太大了

基本上就是另外一个游戏了

家园 【讨论】好文

好文!

家园 屋大维时罗马在条托堡森林的惨败是不是已经说明点问题了

那也是一败涂地,面对的还是步兵……

家园 一直觉得以希,罗文明文基础的欧洲

非常迷信"重装",从古罗马军团的重装步兵到中世纪法国重装骑士.而不太注重机动性和弓弩的作用,.当年克拉苏的军团在卡莱战役里被帕提亚人射的那叫一个惨.却不长记性.结果遇到从东方来的以骑射为主的匈奴,蒙古入侵,束手无策

家园 希罗文明建立在农业文明基础上

防护方面有重视的动机(因为他们比起斯基泰人之类邻近的强大游牧民,养不出好马,奈何?)以及重视的技术基础

中华文明要不是长期接触北方游牧地区,在机动兵力方面也还不是很弱。你看燕云十六州一丢,宋朝就开始发展出变态的重甲步兵来。

家园 好象不能算非常有力的证据

伏击是一种巨大的优势,往往让被伏击者的战力还不及发挥就陷入了败局。

家园 俺一直在找这个

能不能给俺个下载地址

家园 可能是《三国》之类的看多了,我来赵括一把~

天时,地利,人和。 西方的东西看起来挺死板的,估计是由于多是平原决战的缘故吧。

这种放在东方,偷袭粮道,引诱敌人进入不利地形之类肯定会用上。这样机动性很差的重步兵和重骑兵正好来火攻,水攻,疑兵,迂回包抄啊~ 我记得很早看王二马甲写的骑兵都要爱惜马力,知道最后冲锋前都不上马的。何况披挂整齐的重骑兵。2个冲锋下来估计没什么体力了。同理重步兵。而且这种需要多年的训练的兵种,一旦损失不容易补充,多消耗其有生力量也是可行之术。

感觉比较战术系统的思路比较西方。战争的胜利还是靠人。

家园 感觉这个游戏里,骑兵依旧是王道啊~

再NB的步兵方阵被迂回到后面冲一下也差不多了~

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