主题:【原创】贫一个关于魂斗罗的故事 -- 五度
第一次体会到还能控制屏幕上的人的感觉。比以前光看动画片有意思多了。
似乎是叫雅达利什么的游戏机,长方形的
又看出常识的重要性了。
软件开发都是要成本的。程序员随手加个彩蛋这种事倒是有。如果说从什么地方进去,所有颜色反转之类的,那我信。但是完整设计出八个关卡而让绝大多数玩家不知道,没有公司会做这种事,这种事情不符合常识。
这样既加了油,又有分数。
这个游戏我玩得极熟,有一次在公园游戏厅,一个币玩(人工收币,有人看摊子),玩了好久,实在无聊给后面看得人了。
再说愿望总是美好的,大家宁愿相信有,呵呵。
当年仙剑的隐藏结局~ 为了灵儿不死,也是不知道重复打了多少次,收集了多少傀儡虫。
没有常识才能傻乐,满脑子都是常识的时候人就无趣了
我们那时候不知道有个水下八关的说法,但是有个把3条生命变成30条生命的密码,好像是刚进入游戏时快速按上上下下左右左右BABA,,然后再选择是单人游戏还是双人游戏,屡试不爽,其乐无穷。
难度也不低,枪战+迷宫,可玩性比较高。我至今还记着两个通关密码:040471,081620。到现在应该有二十多年了。
md,每个人身边总有几个去过水下八关的,我老还是太实诚
魂斗罗一代:三十个人是上上下下左右左右BABA,原版带(有过场动画的)只要一个BA就行了。原版带还能跳关,不过组合键忘了(大概是斜上+选择+B之类的)。调人的沙罗曼蛇也能用。还有一个比较有意思的bug,也是我们自己发现的:选一个人玩,两个人操作,如果一个人蹲下来开枪,另一个人按“上”,子弹就会从上面打出去,第二关和第四关巨好用。
二代是右左下上AB
希特勒复活是我是我们那片儿唯一通过关的,真难!那时候也没google,提示都看不懂(日文的),记得最后需要换枪,下落中打中直升机窗口,一开始总是跳到下面去然后秒暴,后来机缘巧合放了一枪结果通了。都忘了花多少时间在上面了,那时候真能钻研啊(汗)。这个游戏bug也比较多,人经常可以跑到墙里面。
蝙蝠侠也玩过,不过从来没通过,难得变态啊。后来又模拟器玩了一遍,想想当时要通的话不知道得花多少时间,如果能通的话。
水魂很难,我打到倒数第二关就歇手了
空魂有bug,触发之后打中任何东西都会加一个人。还真碰到过,是我唯一一次通关的
还有个很过瘾的叫古巴英雄的,节奏很快,就是一个乱
其他我能想到的游戏(基本都玩到通关或者差不多通关):怒1/3,双截龙1/2/3,绿色兵团,赤色要塞,沙罗曼蛇,忍者刑警,忍者龙剑转1(一半吧),鲁班三世,超级玛丽2/3,松鼠大作战1,唐老鸭梦冒险,最终任务,大恶魔(可纳米把好几个经典游戏编成一个解救英雄,拯救世界的游戏)
当时我也是远近闻名的游戏高手了,小学成绩污七八糟,后来去了个普通中学,一下子把游戏给戒了,所以除了红白机基本没玩过别的。想想居然没有被游戏机毁掉,也是挺幸运的事情了。
类似前线front line的那种端枪跑的,我曾经在游戏厅打过大型上的,结果不成想有bug,有一关跑到一定位置就过不去了,白白浪费了好几个币,最终还是放弃了。
那时候的游戏机除了上下左右四个方向键,只有一个键,在游戏上不是开枪就是跳。在游戏厅里的机器方向键是一个摇杆。
加油飞机的卡带是二合一的,另一个游戏是潜水艇。有一年假期我妈给我借了一台游戏机,只有这一个卡带,我打了一个假期的加油飞机,可以连续打上一个小时以上,不死人,一直到一个只能容纳一个机身的关口,要斜上45度飞上去一大段,在关口有一架敌机,要立即改平飞并同时开枪干掉他,然后马上改直飞,我每次都是撞上,从没过过。后来就放弃了。
当时在游戏厅里是3毛钱一次,我总是在那儿看别人玩,但自己从没玩过,因为我3毛钱可以玩至少一个小时,我怕老板以后就不让我进了。我还总是期待能碰到一个能通过那个关口的高手,看看之后的场景,结果,从来没有人能打得那么远,我很失望。到现在我都记得那个关口的场景,到现在我都不知道之后的游戏是什么样的,通关是什么样的。
"需要换枪,下落中打中直升机窗口,一开始总是跳到下面去然后"
我就是卡在这里的,至今耿耿于怀。
这对我这种小脑不发达的人来说是超级福音啊。